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魔獸世界9。0大祕境玩什麼T,wow9。0大米最強坦克推薦

魔獸世界9.0大祕境最強T推薦:目前六大坦克職業在大祕境中的排名是DH>防騎=熊德>武僧=DK>防戰。如果不是獵人的裂蹄牛被削弱的話,DK和防戰之間應該還可以加上一個裂蹄牛,可見防戰在現階段的處境有多差了。

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詳細答案:

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9.0版本大祕境的強度非常高,低保又是15層,並且大祕境中到處都是遠程法系怪,而防戰在面對法系怪的時候幾乎沒有任何辦法。雖然盾反可以在面對法系怪的時候提高一定的傷害,但是盾反的CD擺在那裏,法系怪的讀條頻率非常高,打到坦克職業身上大概有1W多傷害,防戰根本沒有應對的手段。即便是面對物理怪的時候,防戰的減傷覆蓋也存在一定程度上的斷檔。

武器戰和狂暴戰DPS墊底

按理說,一個職業有三個專精,即便是其他兩個專精弱勢,也總會有一個專精強勢,而戰士卻是三系專精全部墊底。

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在最新的全職業全專精的單體傷害和大祕境測評中,武器戰的傷害都不容樂觀,在單體傷害方面,即便是擁有斬殺,也遠遠低於大部分職業,只能排在中下水平,單體數值低,就意味着在團本中的表現不佳。在大祕境方面更是排名倒數第五,比武器戰傷害低的只有浩劫DH、增強薩,踏風僧以及貓德,就連生存獵都能和武器戰打的不分上下。要知道其他職業都是有一系專精很突出的,而戰士卻沒有。

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9.0版本暴雪給狂暴戰恢復了“一心”玩法,當時很多戰士玩家還感到特別開心,認爲2.0版本的蛋刀狂暴戰又回來了,但是希望越大,失望越大,所謂的一心狂暴戰僅僅是使用的武器不同,在傷害方面和泰坦狂暴戰沒有任何區別,而狂暴戰的傷害甚至還不如武器戰。

初期太弱,何談中後期

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當然,有玩家會說:“戰士本來就不是前期職業,需要到中期纔會變強。”並且設計師在最新的採訪中也說過:“玩家不應該太看重版本初期的強弱。”言外之意就是在後續更新中會有一定程度上的加強(其實是),即便是不加強,隨着綠字屬性的提升,戰士的能力也會提升,但是問題在於,首發職業的重要性擺在那裏,如果在初期連副本都沒人組,就更別提後續版本了。

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除了職業機制之外,戰士在盟約選擇方面也有很大的衝突,三系專精的最優解盟約完全不同。比如防戰最佳是格里恩,狂暴戰最佳是溫西爾,武器戰又跟傾向於法夜,三個專精三種盟約,還都不是很強,再加上大祕境和團本也要選擇不同的盟約,所以戰士在9.0版本初期的處境是非常尷尬的,至少就目前來看,在9.0版本首發戰士是需要莫大的勇氣的。