絕地求生怎麼判斷敵人位置,PUBG判斷敵人方位方法
絕地求生怎麼判斷敵人方位方法是因此聽聲辯位第一步,子彈的聲音本身就有2個聲音,穿過人的聲音和打中物體的聲音。兩個聲音串起來,是可以大概知道是某個方向打來的,新手的話大概能判斷出是前後還是左右,或者某個角度打來的,僅能判斷出一條直線。其實打的多了,僅從子彈的聲音就能判斷出槍的位置了從穿過聲音-擊中兩點穿直線即可。
詳細答案:
首先我們要知道大神們常說的“聽聲辯位”是什麼意思,所謂聽聲辯位就是人們依靠雙耳間的音量差、時間差和音色差判別聲音方位的效應。聲音強弱不同時,可感受出聲源與聽音者之間的距離。在我們被打的第一瞬間,我們可以透過耳機的聲音大致的分辨出敵人的方位。從而進行相應的判斷。
哪怕是帶着消音器,實際上敵人的槍聲你也是能聽到的子彈的聲音。子彈經過身邊時(哪怕打到你身上)實際上是有2個聲音:破空的聲音和擊中的聲音,透過這兩個聲音形成一條直線,就是子彈打過來的角度。這樣你就可以判斷出一條大概的直線——子彈的飛行路徑
同時,由於這個遊戲的子彈其實是比槍的聲音要快的,所以你會後聽到槍聲(消音也是一樣,弩和VSS無法判斷)。根據子彈的路徑和槍聲的先後,來判斷具體的位置。
因此聽聲辯位第一步,子彈的聲音本身就有2個聲音,穿過人的聲音和打中物體的聲音。兩個聲音串起來,是可以大概知道是某個方向打來的,新手的話大概能判斷出是前後還是左右,或者某個角度打來的,僅能判斷出一條直線。其實打的多了,僅從子彈的聲音就能判斷出槍的位置了(從穿過聲音-擊中兩點穿直線即可)。
第二步,槍聲比子彈聲音更晚到達身邊,這樣你就能判斷直線的哪一端打來的(這裏主要是針對消音器,消音器無法屏蔽所有聲音,僅能聽出大約60°左右的扇形範圍)依據這兩個聲音綜合,哪怕是狙和槍聲,都是可以推斷出具體方位的。
第三步,根據子彈和槍聲間隔遠近,判斷具體距離。槍聲子彈聲音間隔越長,距離越遠,如果子彈和槍聲同時到身邊那幾乎可以確定敵人就在身邊了。
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