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dota自走棋更新日誌,自走棋更新過哪些

最近4月6日更新日誌爲。當玩家死亡的時候,他的信使/棋子身上的每個遺產裝備會有一半概率掉落至隨機的場地,可能被其他活着的玩家拾取!調整了右側玩家列表介面,現在可以實時顯示玩家的等級和金幣,以及我當前客場正在和誰對戰。

dota自走棋更新日誌 自走棋更新過哪些

詳細答案:

-當玩家死亡的時候,他的信使/棋子身上的每個遺產裝備會有一半概率掉落至隨機的場地,可能被其他活着的玩家拾取!

-調整了右側玩家列表介面,現在可以實時顯示玩家的等級和金幣,以及我當前客場正在和誰對戰~

-重做了小小的投擲機制,改爲:將身邊的一個敵人拋起,落到離他3格以外的靠近敵人的一個最遠的空格子,或者落到到離他最遠的一個空格子,對落地點周圍的敵人造成傷害並眩暈。並修復了落地點周圍敵人不會跟着一起眩暈的bug

-刺客-致命一擊(6)的暴擊概率由20%下調爲15%

-死亡先知的基礎護甲由0提高爲5,基礎生命值提高了50

-賞金獵人的基礎攻擊間隔提高了0.1

-聖堂刺客的基礎攻擊間隔降低了0.1

-狂戰斧的濺射純粹傷害由50%下調至30%

-邪惡鐮刀的變小動物時間由5秒上調至8秒

-恐鰲之心的生命值加成由1000上調至1200,每2秒百分比回覆縮短爲每1秒,並修復了不準確的文字描述

-修復了衆神之王-雷神之怒的雷擊會有概率對最多一個目標多雷擊1次的bug

-修復了一個地精工程師放炸藥桶的瞬間,放桶格子被佔了而放桶失敗的bug

-修復了一處末日守衛和月之女祭司選擇目標邏輯的bug

-修復了水晶劍的暴擊機率文字描述bug,應爲20%

3-30更新公告

-兩個新的棋子:衆神之王(神/法師)、天界戰神(神/戰士

-新的種族-神:如果己方場上沒有觸發除神以外的任何其他種族技能,所有友軍獲得效果:技能冷卻時間減半/再減半

-美化了多多島的地形,特別是棋盤的等待區域,使其更符合每個島的風格

-50回合後的疲勞機制由逐漸遞增的定量減少生命值改爲每次減少50%當前生命值

-將前三名的弟弟棋子:隱形刺客,沙王,魚人夜行者暫時移除了公共卡池,在小黑屋的棋子等待修改/調整或重做後會在將來回歸~

-因爲同類型棋子的數量變動,暫時移除了(9)刺客職業技能、(4)娜迦和(6)野獸種族技能

-因爲同類型棋子的數量變動,刺客-致命一擊的暴擊機率由15%/15%/15%調整爲15%/20%,刺客-致命一擊的暴擊倍數由3/4/5調整爲3.5/4.5,野獸-野性之力的攻擊力加成由10%/15%/20%調整爲10%/20%,娜迦-鱗甲的魔抗加成由30/30調整爲40,法師-法術易傷的魔抗減少由40/40平衡爲35/45,戰士-銅皮鐵甲的護甲加成由6/7/8調整爲5/7/9

-月之女祭司降級爲2費棋子,撤銷了月神箭冷卻時間減少2秒的改動

-樹精衛士升級爲3費棋子,基礎生命值提高了100,基礎攻擊力提高了10

-修復了集換信使可能刪除錯誤的信使的bug

-修復了惡魔獵手的職業技能的描述錯誤。

3-23更新公告

小型遊戲性更新

-增加了一個等待區自動合成的選項(默認關閉),開啓時如果等待區有三個一樣的棋子會自動合成(德魯伊們並不願意使用這個功能~)

-當棋子有連續擊殺3個以上敵人的卓越表現的時候,會播放三殺的特效

-當棋子有連續擊殺5個以上敵人的卓越表現的時候,會播放暴走的特效、全局提示並膨脹

-重做了煉金術士-化學狂暴:狂暴的時候現在除了原有效果以外會在原地釋放一片化學酸霧,降低周圍敵人的護甲,持續15秒

-刺客-致命一擊暴擊機率由(3)(6)(9)刺客10%/15%/20%平衡爲15%/15%/15%

-幻影刺客的基礎攻擊力提高了10

-蛇髮女妖的基礎攻擊力增加了5

-蛇髮女妖-石化凝視的石化時間由2/3/4秒縮短爲2/2.5/3秒

-末日使者-末日的持續時間由20秒平衡爲10/15/20秒

-海軍上將-幽靈船的冷卻時間由10秒平衡爲15/12/9秒

-全能騎士-洗禮的治療/傷害數值提高了50

-變體精靈的初始生命值提高了50

-沙王的初始生命值提高了50

-月之女祭司-月神箭的冷卻時間降低了2秒

-重新搭配了矮人直升機★★和★★★的飾品套裝,特別美~

-修復了擁有基拉魔法師的英語玩家看不到信使列表的bug?

-修復了靈魂守衛-魔化的目標死亡的一瞬間換血會變成殭屍幽靈怪的bug

-優化了一些底層機制以及安全性問題

標籤:走棋 日誌 dota2 Dota