dnf希洛克裝備怎麼選,希洛克裝備選擇
dnf希洛克裝備選擇從純傷害的角度考慮,一般是優先選擇[奈克斯]或者[盧克西]。[奈克斯]屬於純詞條加成,是整體傷害提升,放在任何環境下都不會吃虧。[盧克西]是覺醒單體加成,對覺醒佔比不錯的職業來說,在短爆發時間內會有一個相對較高的傷害回報,也比較適合國服傷害水準下的正常組隊。
詳細答案:
希洛克裝備共有四個部位,其中“下裝/戒指/左槽”是在我們獲得對應的希洛克融合史詩之後,將它與角色原本穿戴的同部位裝備進行融合;在保留原裝備屬性的基礎上,爲之添加希洛克專屬屬性。而“武器”是在我們獲得[無形殘香]這個材料之後,用它對現有武器進行屬性賦予;也是在保留原武器屬性的基礎上,爲之添加希洛克專屬屬性。
“下裝/戒指/左槽”每個部位都有五種選擇,然後每件融合裝備都有兩項希洛克專屬屬性。同部位的五件融合裝備,屬性1的效果是一樣的:[無形下裝]屬性1是5%最終傷害,[無慾戒指]屬性1是5%三攻 ,[幻影左槽]屬性1是5%技攻。
然後在屬性2方面,同部位五件融合裝備就有一些區別。三個部位各自的五件裝備,是用五個希洛克怪物來命名的,每一個怪物名字對應一種加成方向。並且由於屬性2有一個同名怪物互相激活的機制,所以我們只能穿三個怪物命名一樣的裝備,也就是三個部位的加成方向必須相同,不能進行混搭。
[奈克斯]可以當作常規的滿屬性加成,定位類似於普雷裏面的太陽裝備,它的屬性2詞條加成數值是5%。下裝對應黃追,戒指對應暴追,左槽對應百分比力智。然後其餘四件,都是扣除一部分或者完全刪除奈克斯的屬性2,同時添加一個新的加成方向:
[暗殺者]是在單件扣除奈克斯2%~3%數值後,添加一個技能冷卻縮減;
[盧克西]是在刪除奈克斯屬性的基礎上,添加對覺醒技能的單獨加成;
[守門人]是在刪除奈克斯屬性的基礎上,添加一個每5秒循環的單屬強加成和單屬性攻擊賦予;
[洛多斯]是在單件扣除奈克斯1%數值的基礎上,添加霸體/減傷/三速/回血/回藍等功能效果。
整體來說,除了[守門人]對大部分職業而言在實際操作中比較難把控之外,其餘四件相互之間的差距其實不大。從純傷害的角度考慮,一般是優先選擇[奈克斯]或者[盧克西]。[奈克斯]屬於純詞條加成,是整體傷害提升,放在任何環境下都不會吃虧。[盧克西]是覺醒單體加成,對覺醒佔比不錯的職業來說,在短爆發時間內會有一個相對較高的傷害回報,也比較適合國服傷害水準下的正常組隊;但如果你追求單人挑戰一些高難度副本,在需要續航的環境下,盧克西相對來說可能不是那麼適合(覺醒變身系職業除外)。
[暗殺者]對應的是冷卻縮減,定位類似於普雷裏面的天空裝備。普雷天空裝備大家都知道,比較直觀的一個傷害提升表現,就是可以讓某些技能在20秒打樁裏多放一次。[暗殺者]也是同理,可以讓某些技能在希洛克版本的25秒打樁裏多放一次。在實戰裏面也能提高續航能力,對某些很依賴特定小技能打輸出的職業來說,是一個很不錯的選擇;對多數常規職業來說,因爲可以增加25秒打樁中某些技能的使用次數,從修煉場的角度而言優先級也還是比較高的。
[洛多斯]是在犧牲少量傷害屬性的情況下,提供相對較高的功能效果回報。雖然功能效果不會直接增加傷害,但是像霸體/三速/回血在實戰裏面肯定是有用的。並且對部分職業來說,其實增加攻速也是一種變向的傷害提升。整體來說,洛多斯這套裝備對手感和操作性的提升很大,如果你經常玩一些單人挑戰高難度副本的玩法,洛多斯真的是很不錯的。
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