原神北斗主C聖遺物怎麼選,北斗主C聖遺物最新選擇
原神北斗主C聖遺物選擇:北斗的攻擊頻率偏低,輸出可分爲兩部分,一部分是普通攻擊造成的物理傷害,另一部分是元素爆發後或觸發四命效果的雷屬性傷害,針對兩個不同部分的輸出,可選擇提升物理傷害,或堆疊元素精通與元素充能效率快速回轉元素爆發。
詳細答案:
如雷的盛怒 – 元素 爆發
兩件套雷傷加成,四件套雷反應傷害加成,並減少元素戰技冷卻時間,偏重元素輸出,在四命雷傷高覆蓋時能發揮出最好的效果,且因冷卻時間減少可以快速回轉元素戰技進而回轉元素爆發,在低命時搭配後臺水後臺火打反應輸出亦有絕佳表現。
平息鳴雷的尊者 – 混傷 雷附着
兩件套增加雷元素抗性,增加了應對雷系敵人的生存能力,但目前版本並無雷傷高壓環境,故應直接上四件套,四件套增加對雷元素影響敵人的傷害,在掛雷後對混傷有較高的增傷效果
角鬥士的終幕禮 – 物理 元素戰技
兩件套增加基礎攻擊,四件套增加普通攻擊傷害,對於主打物理傷害有較高提升,在中期過渡時湊不齊四件套亦可用於2+2+1。
染血的騎士道 – 物理 連續斬殺
兩件套物理增傷,四件套在擊倒敵人後10s內重擊無消耗且增傷50%,兩件套依舊是出色的2+2+1組合,四件套在應對多個敵人時擁有不錯的連續斬殺效果,搭配狼的末路則效果更佳。
武人 – 普攻 元素戰技
兩件套增加普通攻擊與重擊傷害,四件套在釋放元素戰技後8s內再對普攻重擊增傷,北斗的元素戰技冷卻7.5s,理論上能實現40%增傷全覆蓋,且武人套較好獲得,因此是前中期過渡用的不錯選擇。
戰狂 – 通用 控血
兩件套提升暴擊,四件套在生命低於70%時再額外提升暴擊,對於暴擊提升明顯,可在對暴擊有需求時使用,
勇士之心/行者之心 – 通用 控血 暴擊
兩件套均爲增加攻擊力,勇者四件對半血以上敵人額外增傷30%,行者四件則提升重擊暴擊率,通常用作散件,四件亦可根據自身情況考慮。
捉浪機制探討
捉浪是北斗的一個特色技能,這裏將對其進行進一步探討,如何合理運用其機制以發揮最大作用。
定義聲明
單位長度:以北斗身高爲1單位長度
反擊:普通反擊特指無增傷反擊,強化反擊特指增傷一次的反擊,完美反擊特指增傷兩次的反擊
模組介紹
北斗釋放捉浪時共有兩個階段模組
模組1 - 格擋:雙手持劍抵在身前作出格擋姿態,同時獲得雷附着與傷害吸收護盾。
模組2 – 反擊:向前揮舞大劍,對周圍敵人造成傷害,同時解除護盾。
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