爐石傳說腐蝕效果怎麼觸發,腐蝕效果觸發方法
爐石傳說腐蝕效果的觸發方法是需要一張腐蝕卡,如果打出費用比腐蝕卡的費用高就會被腐蝕,也就是效果觸發取決於費用,也就是如果卡片是4費的腐蝕卡片,那麼低於4費不會觸發。
詳細答案:
一、觸發方法:
當具有腐蝕機制的卡牌在你的手牌中時,使用一張法力值消耗更高的卡牌可以使其升級。
舉例:
你手牌中有一張4費的腐蝕機制的卡牌時,需要消耗4費以上的卡牌才能觸發腐蝕機制。
二、設計師評論
John:首先,之前古神版本我們嘗試腐化了一些橙卡角色,比如釣魚王,而這次我們把腐蝕這個機制同時用在了隨從和法術上。在視覺效果上,這讓我們有了更多探索腐化的空間。
其次,我想再說說暗月馬戲團這個場景所起到的作用。古神版本也是我最喜歡的版本之一,但要讓我從雞蛋裏挑骨頭的話,它的問題可能就在於沒有一個強有力的場景。而暗月馬戲團給古神們提供的舞臺就明確得多。
Liv:應該說古神版本是強在主題氛圍,它不發生在一個相對明確的場景裏,但換句話說它的腐化可能發生在整個艾澤拉斯大陸上,那麼每個人自己喜歡什麼就各自想象。但像暗月馬戲團這樣有明確的場景,它的好處就在於我們設計卡牌時更有跡可循。
John:腐蝕的機制經過了好幾次變化,最後這個設計裏最重要的一點就是它對卡組構築和打法能帶來多大的影響,能讓玩家對它產生怎樣的理解,這其中能有很多謎團。腐蝕很酷的一點在於腐蝕效果隨着費用升高所呈現出來的越來越誇張的樣子。比如一張7費牌的腐蝕效果就很難觸發,要能穩定觸發整套牌裏就得帶足夠數量的8費以上的牌,但這也意味着我們可以把這張牌的腐蝕效果設計得很強。
Liv:還有一小處我很喜歡的就是古神都是10費牌,這在風味上也對應了古神可以腐蝕這個版本的所有牌。這件事很小,但在設計上就是讓我覺得很酷。古神確實就是終極腐蝕者。
John:呃,應該說是古神能腐蝕除了其他古神和暗月兔子以外的所有牌……
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