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dnf打團爲什麼不要瞎子,瞎子爲什麼沒人要

DNF中在同等裝備下瞎子的爆發性傷害是遠遠不夠的,因爲瞎子的傷害是多段性的,團本中需要的是爆發性的高傷害,瞎子做不到。更重要的一點是瞎子的被動在某些特定的地圖中很容易導致炸團,所以就有了打團不要瞎子的梗。其實會打團的瞎子還是很多團隊需要的。

dnf打團爲什麼不要瞎子 瞎子爲什麼沒人要

瞎子打團攻略:

加點大同小異。強調一下,控制瞎子肯定把邪光波動陣TP滿上。我以前打控制的時候還要丸子TP滿上,丸子算是軟控。裝備的話虛空6+大地3+異界三邪光波動陣cd太刀是基礎,想要銜接更好最好再帶上一件減cd的裝備,這個不強求。最完美的控制瞎子是魔戰胸腿腰,時空肩,虛空6,異界三邪光波動陣cd太刀,cd稱號,過年寵物。然後……我就是那種最完美的瞎子。

完美搭配的控制裝備吃完CD藥之後,邪光波動陣5.5持續 5秒cd。

dnf打團爲什麼不要瞎子 瞎子爲什麼沒人要 第2張

1、黑霧之源

一圖如果手快並且網絡不卡,先放大冰是可以控住紅色狼人的,不會放激光炮。二圖,吃球之後留着控制打斷吞噬魔吸人的旋風,三圖隨意。進boss圖之前開雷雲,雷雲有壓制怪起身的作用,黑霧boss進圖先大冰,大火有一個擊退效果,沒有大冰穩定。大冰放完了趕快接上大火,boss腳底下出藍色大罩子的徵兆了開二覺躲開罩子,然後邪光波動陣控住,控制時間快結束的時候接不動。一套技能的控制時間足夠c放完所有技能了。至於秒的掉還是秒不掉,那要看主c了。

2、震顫的大地

震顫左圖進去後直接往上走,然後等落黑柱子的時候往下走,不用跑,等落完第二波柱子的時候正好走到門口,放大火迅速二覺躲開第三波柱子,然後綠名落地,90%被控住,如果卡了可能控不住再次上天,再次落下來的時候大冰控,控住之後接邪光波動陣。

右圖進圖之後。綠名位置一般在門口稍微靠下的x軸上,綠名位置的判定需要熟練度。再還沒看到綠名的時候預判大冰,控住之後可以邪光波動陣也可以接不動,還是要看主c,如果大冰控住後主c直接給秒了,就不用控了。

3、擎天之柱

二圖帶好狂龍之吼,免得被殭屍抱了沒人救你,站在左邊或右邊的圓形區域邪光波動陣控殭屍然後接無雙波聚怪。

四圖綠名會讀條,直接走上去和綠名站一條線上,大冰,穩定控住,控住後接邪光波動陣。

boss,進boss圖之前等一下大冰cd,保證控boss的時候大冰cd是好的。在分身出來之前,就提前和兩個分身站在一條x軸上,分身剛剛出現的時候,大火二覺聚怪控分身,接天雷波動劍補傷害。然後往上跑,和boss站同一條線,分身死後boss罩子消失,罩子消失了接大冰,可能會卡導致大冰抓不到boss,但是失誤機率很小。控住之後邪光波動陣無雙波接不動。

4、能量阻截戰

別對眼!不會騙抱就別騙,騙抱之後可以控。注意boss抱後頭上是問號還是感嘆號,問號是騙成功了,感嘆號是沒騙到。騙抱一波帶不走就打連擊,瞎子同時開一絕和雷雲打連擊非常快,打連擊破防後會有提示,先出現boss影子,注意錯位躲開boss,打連擊的時候別控boss,如果控了只會出現boss的影子,不會撞牆。

5、黑色火山

一圖大冰控一下小怪,讓奶爸和主c安心加buff,免得被小怪打斷。二圖進圖之前開雷雲,二圖進圖之後大火二覺穩定控怪,然後邪光波動陣。三圖,如果跑得夠快,可以用大冰強抓,大冰有一定的Y軸範圍,強抓之後邪光波動陣,三圖還有一種方法就是,跑到無雙波可以聚怪的距離,無雙接不動可以控綠名,還可以直接跑上去不動,但是要對不動的y軸範圍熟悉。五圖,往下跑到綠名左邊格子大冰,隊友去踩亮綠名所在的格子,可能會失誤,取決於熟練程度。綠名被控住後可以接明王,可以邪光波動陣但不要接無雙波,免得把綠名拉出點亮地板範圍。注意放明王的時候也要把握位置,不要用明王把綠名舉出點亮地板範圍。

實戰中還要考慮主C的輸出,如果輸出夠高過圖很快,可能導致控制技能的cd跟不上,要等cd。以上只是最基礎的部分,至於實戰中的各種意外情況並沒有詳細說明。