我的世界造家怎麼樣,造家有用嗎
我的世界造家好,很安全,其實初期的房子不用建得像足球場那麼大,適當就可以了,一般佔地建議不超過10X10,再說開始要那麼大的房子有何用?而且初期材料也不會很充足,一般房子選材是木頭。
詳細答案:
選擇地形
1.平原
正所謂因地制宜才能安居樂業,我們初中學的地理裏也有講過城市的分佈一般都是在平原,像我國的東北、華北、長江中下游三大平原都分佈着許多城市,所以我推薦建房子的地形最好選擇在平原,因爲不僅僅平坦有利於後期發展,而且平原裏還有許多動物,有利於開展畜牧業,然後食物就不用愁了。
2.河流
還有一點,我推薦平原要靠近河流或者大海,這樣有利於農業的開展和發展,而且還有利於探索。
3.樹林
樹林的話當然是要有的,因爲我第一篇都說過存以木爲先,我們建築、工具等哪樣不要木頭呢?
集合這三點就如這樣的平原,纔是優秀的造房用地。
房子
選好了地形下一步就是房子啦!那麼我們怎麼建房子好呢?
其實初期的房子不用建得像足球場那麼大,適當就可以了,一般佔地建議不超過10X10,再說開始要那麼大的房子有何用?而且初期材料也不會很充足,一般房子選材是木頭,新手的話可能會建泥土房或者石頭房:
這也沒問題,將就一下只要能住就行,不過初期的房子也要講究美觀,感覺木頭房子加上柱子還是不錯的:
或者要更好看的,學學村民木頭+石頭:
如果實在沒材料的話直接挖地洞或者山洞也可以:
如果幸運點的話還能蹭到村民的家:
但是晚上最好睡上一覺啦,否則保護村民防殭屍是一個痛苦的過程
建議
反正住的地方前期不需要太大,只要能住的都將就一下啦,後期慢慢發展建別墅是一個不錯的選擇。
內飾
其實內飾不需要那麼豪華,簡簡單單的就行,再說前期也沒這個實力弄豪華,不過基礎的四位大兄弟還是要有的:
牀、工作臺、箱子、熔爐,有了這四樣才能像個家,因爲他們也是前期的基本物品,後期的話還有許多可以慢慢弄。
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