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魔獸世界屬性公函數據怎麼算,wow9。0屬性公函計算機制

魔獸世界9.0版本中屬性數據的計算方法是:對於每個技能,技能的傷害是攻擊強度*技能係數,以及暴擊的修正,全能的修正,精通的修正,攻擊強度是職業基礎主屬性加裝備加的主屬性。

魔獸世界屬性公函數據怎麼算 wow9.0屬性公函計算機制

詳細答案:

對於每個技能,技能的傷害是攻擊強度*技能係數,以及暴擊的修正,全能的修正,精通的修正。

攻擊強度是職業基礎主屬性加裝備加的主屬性

暴擊修正:暴擊率和暴擊傷害,設x爲暴擊率,2倍爆傷。暴擊部分:本身傷害*x*2,不暴擊部分:本身傷害*(1-x)。期望就是:本身傷害*(1+x)

全能修正:本身傷害*(1+全能增傷百分比)

精通修正類似

急速修正:技能cd原本是x,加了多少急速y,技能cd變成x/(1+y),算出技能每秒的傷害就是,原本傷害*(1+y)/x

那麼每個技能每秒傷害就是:攻擊強度*技能係數/(技能基礎cd)*(1+暴擊率)*(1+急速)*(1+全能)*精通修正

攻擊強度和技能係數技能基礎cd,固定,只考慮綠字

每個技能每秒傷害:(1+暴擊率)*(1+急速)*(1+全能)*精通修正

精通每個職業效果不一樣也先不考慮。

暫時9.0屬性沒到閥值的時候,35點暴擊每百分之一暴擊率,40點全能每百分之一全能,33點急速沒百分之一急速,35點精通1,面板上的精通增傷還有個係數,獸王bb增傷係數是1.9,射擊傷害增加是2.4。

代入就是:(1+加的暴擊率+暴擊點數/3500)*(1+加的急速+急速點數/3300)*(1+加的全能+全能點數/4000)

普通版本,職業帶了10%暴擊率,0急速,0全能,式子變成。並且暴擊點數簡寫暴擊

(1+0.1+暴擊/3500)*(1+急速/3300)*(1+全能/4000)

對暴擊求偏導:(1+急速/3300)*(1+全能/4000)/3500

對急速求偏導:(1+暴擊/3500)*(1+全能/4000)/3300

對全能求偏導:(1+暴擊/3500)*(1+急速/3500)/4000

偏導可以看成每點屬性變化對總輸出的改變,哪個偏導大哪個對輸出貢獻越大。計算的時候也挺簡單,如果只考慮面板

暴擊偏導:(1+面板急速)*(1+面板全能)/35

急速偏導:(1+面板暴擊率)*(1+面板全能)/33

全能偏導:(1+面板暴擊率)*(1+面板急速)/40

計算全部的時候,天賦技能加的屬性百分比自己加進去

暴擊和急速都和(1+面板全能)有關,我們根據面板算算,什麼時候,暴擊和急速對總輸出貢獻一樣,就是偏導一樣

(1+急速/3300)/3500=(1+暴擊/3500+0.1)/3300

33/35+急速/3500=1+0.1+暴擊/3500

3300+急速=3850+暴擊

急速=550+暴擊

在只考慮面板的時候,如果急速和暴擊收益相等的時候急速比暴擊高550點。如果急速小於550+暴擊的時候,急速比暴擊划算

魔獸世界屬性公函數據怎麼算 wow9.0屬性公函計算機制 第2張