原神暴擊率和暴擊傷害哪個重要,暴擊率和暴擊傷害怎麼堆
原神中角色初始面板自帶5暴擊率和50暴擊傷害,由於角色自帶50暴擊傷害,剛開始堆1點暴擊等於傷害提升1.5%,堆1點暴擊傷害等於傷害提升0.5%。暴擊收益遠高於爆傷收益。
詳細答案:
初始面板
角色初始面板自帶5暴擊率和50暴擊傷害
怎麼堆暴擊率和暴擊傷害
暴擊增益=暴擊率*(1+0.5+暴擊傷害)
由於角色自帶50暴擊傷害,剛開始堆1點暴擊等於傷害提升1.5%,堆1點暴擊傷害等於傷害提升0.5%。暴擊收益遠高於爆傷收益。
堆暴擊和爆傷的方法主要由三種,武器,聖遺物和角色提升帶來的屬性。同樣等級的武器聖遺物的暴擊爆傷基本上是1:2的關係。
暴擊收益可寫成:暴擊增益=2*暴擊率*(0.75+暴擊傷害/2)
δ暴擊率=0.75+暴擊傷害/2
δ暴擊傷害/2=暴擊率
在暴擊率達到75之前,0.75+暴擊傷害/2-暴擊率,所以暴擊率-暴擊傷害/2,
在暴擊率達到75之後,0.75+暴擊傷害/2=暴擊率時收益最高。
結論:面板暴擊率達到75之前,只堆暴擊率,面板暴擊率達到75之後,75以後的暴擊率與暴擊傷害1:1堆疊。
實際上,理之冠的主詞條只加成33左右的暴擊率,武器沒有暴擊詞條下,理之冠選擇暴擊時,總暴擊率=5+33+副詞條暴擊率≈70+。這是在聖遺物副詞條不錯的結果,還是沒有達到75的閾值,理之冠不帶暴擊靠副詞條是很難到70的,所以武器不帶暴擊,理之冠一律選擇暴擊,副詞條選擇:暴擊≥爆傷-百分比攻擊力-攻擊力.
紀行武器滿級暴擊27.5,天空之翼滿級暴擊22.1,比理之冠略低,所以使用紀行武器和天空之翼理之冠優先選擇爆傷,副詞條:暴擊-爆傷-百分比攻擊力-攻擊力.
前中期大家暴擊都不高,過度裝備用理之冠、戰狂優先提升暴擊收益很大
人物介紹
因爲刻晴和迪盧克自帶暴擊爆傷,這裏單獨列出
70/80的刻晴自帶89.4爆傷,滿級應該能到100(樓主等級不夠,尷尬)
so,刻晴狂堆暴擊就完事了,一直堆到85暴擊
70/80的迪盧克自帶37暴擊,滿級應該在42左右,迪姥爺理之冠優先選擇爆傷,然後透過副詞條和武器(螭古劍等)把暴擊堆到80+(漫長的刷刷刷)。
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