劍靈千手怎麼加點,劍靈千手PVE加點攻略
劍靈千手加點:推薦千手派系的PVE特性選擇:11111,武功加點方面,推薦選擇:優先“極點”,其次“三連擊”。千手五連炮:使用螺旋雙學時發動千手雙炮,千手雙炮打擊數增至5次。
詳細答案:
第一排
均衡一擊:生命較高時,提升三連擊的傷害。
循環一擊:生命較低時,強化霹靂掌、千手掌、螺旋雙掌、千手一掌的生命吸收效果。
極限一擊:生命越低,太震腳、夏鹽蹴、鐵山靠的傷害越高。
第二排
忍耐電波:使用護體罡氣、金剛不壞時,賦予周圍隊員傷害減免效果。
復活遊戲:使用蓮華時,死亡隊員在其原地復活。
必死則生:使用蓮華時,賦予周圍隊員5秒不死狀態,期間免疫異常狀態,效果結束後恢復10%生命。
第三排
盈虛:空疊加狀態下,極點命中造成附加傷害;盈疊加狀態下,極點命中吸收生命。
犧牲:使用內功發散時,消耗自身90%生命,使隊員恢復最大生命,並在20秒內恢復40%生命。
盈滿:碎崩擊效果變爲擊退後擊倒,鐵山靠效果變爲擊退,泰震腳效果變爲虛弱。
第四排
反覆跳躍:變更快速步效果;連續使用快速步時,冷卻時間增加
一步:後方攻擊命中提升移動速度;真身期間,後方攻擊命中發動千手一步;落日步命中時,造成浮空效果,但不再積蓄制動數值。
一進一退:逆風行、逆風行(真身)抵抗時減少迅猛衝擊冷卻時間;真身期間,迅猛衝擊命中時發動千手升龍學;落日步使用時初始化快速步冷卻時間;落日步命中時發動千手一步。
第五排
千手五連炮:使用螺旋雙學時發動千手雙炮,千手雙炮打擊數增至5次。
千手升降:迅猛衝擊效果變爲眩暈;真身期間,迅猛衝擊命中時發動千手升龍學;霹靂掌效果變爲擊倒;真身期間,霹靂掌命中時發動千手落龍掌
千手長打:眩暈、虛弱、擊倒狀態的敵人,被比翼掌命中時,狀態異常延長;被千手合掌命中時,造成附加傷害。
推薦千手派系的PVE特性選擇:11111
武功加點方面,推薦選擇:優先“極點”,其次“三連擊”。
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