魔獸世界懷舊服taq盜賊必拿裝備,魔獸世界懷舊服taq盜賊必拿裝備有什麼
龍牙飾物就不用說了,90攻強收益,P5階段替換不掉,作爲常駐飾品佔據一個飾品位置。屠神者之戒,名字夠霸氣,27敏捷加成是P5階段敏捷加成最高的戒指了,收益等於49攻強。
詳細答案:
在遙遠的希利蘇斯,無盡的黃沙之中,有一道巨大而高聳的甲蟲之牆,傳說這道牆後面封印着神祕的蟲人王國——安其拉,他們信奉於“千眼之魔”,“上古之神克蘇恩”,千百年來古神與他的僕人們日益壯大,而甲蟲之牆的封印也終有一天將會解除,屆時蟲人的怒火將遍佈整個艾澤拉斯!勇士,你做好準備來面對無窮無盡的蟲人與邪惡古神了嗎?
沒做好準備的話就好好看作者的文章吧,保證你輕鬆推倒克蘇恩,古神的寶藏拿到手軟~
安其拉神殿中掉落大量的披風、戒指及飾品,其中有一些屬性非常不錯,完全可以把現階段的替換掉,接下來把對盜賊有提升的羅列出來,選擇分析下吧
披風
掉落於安其拉老一,基本屬於點擊就送的那種,綜合屬性算下來是57攻強,(魔獸世界懷舊服盜賊屬性換算精講及常用項鍊、披風、戒指測評)跟卡扎克掉落的天價強者斗篷相持平,不過強烈仇恨好在是加的敏捷力量,可以受到王者與贊達拉BUFF的加成
克蘇恩掉落,入手難度比較大,換算爲58攻強,只比強烈仇恨披風好一點點,狂暴戰不怎麼可能會選這個,比強烈仇恨多了0.5暴擊但少了1命中,獵人會有競爭,不過你的團隊推掉克蘇恩後,掉落這個披風的話還是建議入手,畢竟裝等88,比強烈仇恨高了15裝等,還是很香的
披風建議選擇強烈仇恨披風,等後期大家裝備差不多飽和了再換成墮落神明披風,其實就是先拿了老一披風后等着撿漏小克的披風就行了
戒指
P5開了後做塞納里奧戰地任務送的,武器傷害提高4點很有特點,很多人會把它這麼算,比如你毀滅是1.8攻速,提高4點武器傷害就是增加了4點DPH,4/1.8=2.22秒傷,1秒傷又等於14攻強,2.22×14≈31攻強。其實這麼算是錯誤的,提高武器傷害4點,只是單純地提高武器的4點DPH,而提高武器DPH帶來的影響就是
每次普通攻擊傷害和受到武器DPH影響的技能(如背刺,邪惡攻擊,伏擊,出血)傷害加成收益等同於31攻強,但這31攻強並不加入到屬性面板中,例如對於剔骨就沒有任何加成,因爲剔骨傷害只和攻強、星數、剔骨等級、目標護甲、和技能加成有關係,和武器DPH沒有任何關係,你1000攻強拿個1級剝皮小刀和毀滅打的剔骨傷害是一樣的
由於副手加完天賦後只造成75%傷害,提高4點武器傷害等同於提高3點,如果副手也是1.8速度的話,大概是23點攻強的收益,和主手綜合來說是27攻強的收益
提高4點武器傷害,武器速度越快收益就越大,對於1.8速度的匕首賊來說收益差不多是27攻強,因爲匕首賊很少去打剔骨,對於劍賊來說收益相對較低,因爲劍賊多彩速度是2.6,鹹魚則是2.9,4點武器傷害提升的秒傷在1.6以下,而且對於劍賊輸出循環中的剔骨沒有任何加成
就算這個戒指4點武器傷害收益是27攻強,那麼加上1命中也只是等於44攻強的收益,跟厄運北貢品的精靈戒指收益完全一樣,不過提供8點耐力和紫色的品質,大家如果沒有什麼好戒指帶一個也無妨
掉落於軟泥怪BOSS維希度斯,注意這個BOSS是可以跳過的,綜合爲64攻強,跟埃古雷亞和奈法頭戒指基本持平,如果你的團隊打這個BOSS掉落這個戒指的話,有需求就儘早拿,由於這個BOSS機制較複雜,所以導致後期可能有團隊會選擇性地跳過這個BOSS
青銅龍聲望獲得,慢慢打安其拉副本聲望夠了自然就會有了,一開始中立就可以換,根據聲望一步步升級,崇拜就是上圖的最好屬性,換算成60攻強略好於迅擊戒指59攻強。注意這個戒指一開始有三種,坦克、法系、物理,千萬不要選擇錯了,選擇錯了就只有崇拜後,才能拿小怪掉的甲蟲去更改
克蘇恩掉落,屠神者之戒,名字夠霸氣,你把“神”推倒的戰利品之一,感覺只是和奈法掉落的清算之戒耐力敏捷對調了一下,27敏捷加成是P5階段敏捷加成最高的戒指了,收益等於49攻強,對於盜賊來說輸出屬性不怎麼樣,但鑑於高耐和高裝等,可以找機會撿漏拿一個
奈法頭戒指=其拉之怒=埃古雷亞>青銅龍崇拜戒指,這4個戒指基本是同一級別,選擇其中2個搭配即可
飾品
龍牙飾物就不用說了,90攻強收益,P5階段替換不掉,作爲常駐飾品佔據一個飾品位置,那麼另外一個飾品選擇什麼呢?
P5開啓後塞納里奧任務線最後的三種獎勵之一,另外兩個獎勵都是法系的,千萬不要選錯哦。20秒內提高280攻強,BOSS戰可以換上,2分鐘的收益是47攻強,基本和黑手飾物持平,1分鐘的收益是93攻強,略大於龍牙飾物,30秒的收益是187攻強。由於是主動開啓效果,配合亂舞衝動爆發收益會更高
掉落於三號BOSS沙爾圖拉,圖上沒有說明,其實是開啓後持續30秒時間,疊加6次後可以減少1200點護甲,這個減護甲是視爲你自身的增益BUFF,團隊其他成員享受不到破甲加成,那麼開啓飾品後能帶來多少DPS提升呢
懷舊服護甲減傷公式:護甲免傷百分比=目標護甲值/(目標護甲值+85*60+400)
那麼懷舊服BOSS有多少護甲呢?這裏只能給出一個大部分BOSS的護甲值,基本上都是3731
那麼3731-(戰士5破2250+精靈火505+魯莽詛咒640)=336,此時BOSS還剩336護甲,根據公式計算此時BOSS護甲減傷爲5.8%,飾品開啓觸發後疊加2層即可對BOSS造成真實傷害,大概提升了6.2%的輸出
如果沒有小德精靈火的話,那麼3731-(戰士5破2250+魯莽詛咒640)=841,此時BOSS護甲減傷爲13.3%,飾品疊加5層後對BOSS造成真實傷害,大約提升輸出爲15%
如果只有戰士5破,那麼多3731-2250=1481,此時BOSS減傷爲21.2%,飾品疊加6層後,BOSS護甲只剩281,4.8%的護甲減傷,大概提升輸出21%
可以看出,BOSS所剩護甲越高,那麼這個飾品提升的輸出效果就越強,不過現在常規團隊都基本上配備了工具人去上魯莽和精靈火,所以導致以目前分析來看此飾品提升收益較小,具體還要以安其拉開啓後以安其拉BOSS實際護甲再實測爲準
掉落於頑強的範克瑞斯,與鹹魚劍同掉落的BOSS,使用後不加輸出,只是降仇恨,盜賊因爲有消失這種直接仇恨清零的技能,所以平時BOSS戰不怎麼需要這個,也許在野金團中打小紅龍用這個有奇效。對於狂暴戰那就是滿中之滿的飾品了,斬殺階段開啓飾品後,無腦死願+魯莽的斬殺快感,估計誰用誰知道
奧羅掉落,大地之擊的PLUS版,注意這個飾品是每兩秒攻強會提高65點,算下來開啓時間內20秒平均攻強提高358點,非常強大,2分鐘的收益是60攻強,已遠大於黑手飾物,1分鐘收益是119攻強,遠大於龍牙飾物,30秒收益是238攻強,下版本主動效果最好的飾品沒有之一
召喚一根觸鬚爲你作戰,沒實測過不知道傷害怎麼樣,不過裝等在這裏,實際效果感覺應該也不差吧?或許等於一個懲戒騎的輸出?
下版本開啓後,飾品輪換使用的時代也正式到來,完全可以常駐龍牙飾物(沒有龍牙的帶黑手),毒性圖騰、大地之擊、蟲羣衛士、沙蟲之毒輪換使用,其中需要飆DPS的BOSS戰採用龍牙飾物+沙蟲之毒爲最好選擇
這裏給大家推薦一個飾品管理的插件Trinket Menu,開啟大腳插件,左下角點擊單體插件,然後輸入“飾品管理”就可以找到,不用大腳的小夥伴可以去百度上搜尋使用
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