文明6奢侈資源排行-第18至第11 文明6奢侈資源排行 文明6全奢侈神標盤古排行(完結
文明6奢侈資源排行-第18至第11
TOP 18
棉花 Cotton
【產出加成】金錢+3
【改良設施】種植園
【形成條件】平原或草原或氾濫平原。低海拔,無地貌。
【簡析】
不關聯地貌,不關聯丘陵,產出3金錢,不算很有用的奢侈品資源。即使刷在泛濫平原上評分也不高,畢竟這意味着城市靠近沙漠。
【評分】4/10
TOP 17
松露 Truffles
【產出加成】金錢+3
【改良設施】露營地
【形成條件】非沙漠。雨林或森林。
【簡析】
雖然只產出金錢,但關聯雨林或森林,不刷在沙漠,地塊整體產出還是能看的。順便,松露的圖標從來都辨識度很低……有多少人看小圖標沒認出來這是隻豬?
【評分】4/10
TOP 16
可可豆 Cocoa
【產出加成】金錢+3
【改良設施】種植園
【形成條件】雨林
【簡析】
和棉花相比,關聯雨林能穩穩地提供1糧,但終究只是個種植園資源,產出一般。這代可可豆的食物產出改成了關聯雨林,總體和葡萄酒相似,但雨林會減吸引力。
【評分】5/10
TOP 15
葡萄酒 Wine
【產出加成】食物+1,金錢+1
【改良設施】種植園
【形成條件】平原或草原,無地貌。
【簡析】
不關聯地貌,整體產出不高,作爲種植園資源表現平平
【評分】5/10
TOP 14
皮草 Furs
【產出加成】食物+1,金錢+1
【改良設施】露營地
【形成條件】森林
【簡析】
關聯森林,意味着實際會同時提供失誤產能金錢產出,但作爲露營地資源還是有侷限。可以考慮開局坐。
【評分】5/10
TOP 13
象牙 Ivory
【產出加成】產能+1,金錢+1
【改良設施】露營地
【形成條件】森林
【簡析】
產出產能的露營地資源,在奢侈資源中處於中等水平,奇葩的是有時候會刷在沙漠和凍土。地形刷的好的話整體地塊產出還是很可觀,其餘情況可以考慮開局坐。
【評分】5/10
TOP 13
銀 Silver
【產出加成】金錢+3
【改良設施】礦場
【形成條件】沙漠或凍土。無地貌。
【簡析】
生成條件似乎太過奇葩了,從未看見過刷在平原或草原的銀。很不理解爲什麼銀被設定成不毛之地的特產,和5的落差太大。沙漠和凍土意味着地塊整體產出低。大概是最差的礦場資源了,但終究是個礦場,佩特拉和俄羅斯能救。這代佩特拉能靠砍樹出,同時魯爾區的性價比也不低,佩特拉山頭銀還是很可觀的,但如果沒有錘佩特拉和魯爾區的打算,銀應該會被排到5分區的最末。常會成片刷出,不知是否是巧合。
【評分】5/10
TOP 12
茶葉 Tea
【產出加成】科技+1
【改良設施】種植園
【形成條件】草原,無地貌。
【簡析】
唯一產出科技的種植園奢侈資源,但非常可惜的不關聯地貌,上限也只是丘陵。多數情況並不太需要茶葉的1科技,但科技產出我排的靠前是因爲特定打法的需求。對於150T飛天來說,大批的科技產出奢侈資源未必比日內瓦UA弱——當然這個大批科技產出奢侈資源不是指茶葉。值得一提的是,開局坐茶葉效果非常好,有加分。
【評分】6/10
TOP 11
咖啡 Coffee
【產出加成】文化+1
【改良設施】種植園
【形成條件】雨林。特例:草原。
【簡析】
關聯雨林,產出文化,和絲綢相比各有優劣。刷在丘陵的咖啡能在初期提供較爲強勢的產出。我觀察到極少數的咖啡刷在了草原,不知道是否是BUG。
【評分】6/10
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