暗黑破壞神3國服2,5版洪荒物品屬性提升總結
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結論一
實測黃貨升級、傳奇重鑄、賭博均可以鑄造洪荒之力,當然世界掉落和懸賞任務我就不試了,那是必然的。
結論二
實測確實概率爲1%左右(有朋友說遠古變多了,從概率上確是變多了,100個傳奇有10個遠古和一個洪荒,你說多了還是少了),重鑄5xx個材料時來了一個,升級黃1xx時來了好幾個,1萬多個死亡氣息出了5個洪荒。
結論三:屬性提升比例
傷害魔法詞綴提升:武器爲20%,首飾點傷爲33.3%(從105-210提升到140-280)(整體白字提升大概匕首類18%左右,劍類16%左右,雙手武器14%不到),法師巫醫副手有bug,點傷消失了。
荊棘傷魔法詞綴提升:各部位提升均爲20%(更佳平滑了?我呸,荊棘傷大頭是黃寶石、傳奇寶石和鐵之心,裝備提升空間很小的……讓你洪荒到死吧你);
防禦詞綴提升:護甲30%,百分比生命(不變),全抗(30%)單抗(30%),各種百分比減傷(不變),格擋(不變);
主屬性詞綴提升:30%
輔助類詞綴提升:擊回30%,秒回30%,怒氣回血30%,精氣回血30%,聖怒回血30%,滅回提升30%,球回提升30%、擊殺經驗獲取提升30%
沒有提升屬性的詞綴包含:冷卻、減耗、元素傷、精英傷、暴擊、爆傷、攻速、拾取範圍、金幣獲取率、移動速度、等級需求、概率出現控制機率、免疫控制概率、範圍傷、百分比生命、格擋率、百分比減傷(近戰、遠程、精英)、暴擊回祕能、每秒回覆法力、各種能量上限。
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