[FIFA08]試玩心得
畫面
感覺起來DEMO的畫面不是很好,估計不是最高的畫質,但是從球員身體的比例來說還是做的很不錯的。
記得去年的07開了景深以後再開抗鋸齒,慢動作回放的時候幀數驟然下降,但願這一代能夠解決。
操作方面
操作方面,第一個印象是和07太像了!包括右搖桿過人的動作都一樣!
實際玩起來,大家就會發現變化還是不小的。首先是球的質感,長傳不再像是氣球在空中漂了,短傳球需要按鍵長短,按的時間短傳球就會比較軟,慢,所有喜歡短傳配合的玩家可以更多的靠自己把握傳球的力度了。
再來,是按鍵的變化,我以手柄爲例子,畢竟用手柄玩FIFA的朋友越來越多了。大家在防守的時候很快就會發現,這一代的FIFA再一次向WE靠攏,原來防守時切換球員的按鈕由原來的X改成了L1,而X的作用變成了讓AI隊員上來搶球,這一個變化我覺得很不錯!07當你按住方塊搶球的時候,如果要按 三角剷球很容易按到X,導致剷球變成切換隊員,現在不會出現這樣的情況了,對於這個改變大家應該玩幾盤比賽就能適應了。
然後是下底傳中,去年下底不用按方向鍵只要控制好力度就能傳中,08下底傳中則要配合方向鍵,也就是你的搖桿的方向,這點讓玩家可以比較自由的控制傳中的方向,但是對玩家的要求也比較高,沒事,打幾盤就適應了。
最後說幾點是感覺上的變化。防守隊員的拉扯的感覺加大,原來高速帶球后拉可以晃開後衛,現在後衛會稍微推一下,身體的數值體現的會比較明顯。任意球方面,感覺更容易進球了,至少我踢了5個進了4個,或許是DEMO的難度比較低吧。
電腦的AI
DEMO的AI我估計是SEMI PRO或者PRO的難度,無球隊員的跑位給我感覺更聰明,當然了,防守隊員對於無球隊員的盯防也加強了,去年的一個嚴重的BUG,守門員L1+三角直接傳前鋒造成單刀,08也沒有看見,守門員對於出擊的把握更加靈活,不會出現窩在球門裏不出去的白癡行爲。
我們08延續07的引擎,但是改變還是不小的,另外正式版會加入BE A PRO的模式,給玩家更多的選擇。
遺憾的是,之前放出的PS2的視頻裏玩家可以用右搖桿控制守門員在DEMO並沒有出現,現在,我們一起等待正式版本的到來吧。
總結一下,蘿蔔青菜各有所好!有的人說08不好是恨鐵不成鋼,有的人說08不好則純粹是挑毛病的。
FIFA節奏快又怎麼樣?這纔是FIFA的特色,玩我們的FIFA,讓別人說去吧!
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