惡魔之魂掉落率由什麼決定,敵人掉落率分析
惡魔之魂是魂系列的作品之一,在遊戲中敵人物品的掉落率有很多因素的影響,例如怪物等級、人物的屬性等,而在掉落多件物品之間是否每件物品都是分開計算掉落率?今天小編就給大家帶來一篇文章來探討這個問題,快來學習一下吧。
一、怪物掉落
首先, 我請大家先了解一下惡魂中敵人掉寶的基本常識,一般敵人掉的物品, 大都不只一件道具。而且還有時候一次掉2~3種不同的物品。我拿1-3的忍者來說, 我嘗試過他一次掉4種物品給我,包括飛刀,新月,一件武器,還有瀰漫石塊。
另一方面, 很多道具卻永遠不會同時出現。例如1-4的紅眼, 他會掉新月,滿月, 北騎劍,磨刀石.但是各位什麼時候見過他新月滿月一起掉的? 就算他同時掉兩種道具, 草也只有一種, 外加個武器或磨刀石而已。這個情況, 說明了敵人掉落的道具分爲幾個類別. 每個類別每次出現一種。兩個類別之間卻又互不干涉.
二、公式示例說明
爲了讓大家再進一步瞭解,我拿1-4肥公使爲例解釋一下。這個傢伙掉寶爲100%, 最好解釋了:
掉落寶物: 新月草x1(70%) 新月草x2(30%) 弦月斧x1(1.8%)
大家看, 肥公使的掉寶是100%, 草的新月X1,與新月X2分別是30%與70%。相加剛好是100。這說明這傢伙的掉寶種類是兩種:
A類別: 新月草x1(70%) 新月草x2(30%)
B類別: 弦月斧x1(1.8%)
三、黑骷髏示例說明
另外, 我們再拿我們最痛恨的4-2黑骷髏來研究一下。另外這傢伙也是100%掉寶,相信大家都知道.
掉落寶物:靈魂遺痕x1(30%) 刃石碎片x1(30%) 刃石碎片x2(20%) 刃石塊x1(19.5%) 純粹刃石x1(0.5%) 打刀x1(1.8%)
關於黑骷髏, 由於這個傢伙太出名, 我看過日本&歐美的網站研究, 日本方面根據官方攻略, 指出這黑傢伙的掉寶分爲兩種而已.
A類別:靈魂遺痕x1(30%) 刃石碎片x1(30%) 刃石碎片x2(20%) 刃石塊x1(19.5%) 純粹刃石x1(0.5%) 相加剛好是100%
B類別:打刀x1(1.8%)
上面這個歸類就是黑骷髏的真面目。所以大家刷他的時候, 什麼時候見過靈魂遺痕與刃碎片一起出現的? 儘管這兩種都是常見物品,但是卻永不一起出現。最多是其中一種,與打刀一起出現.
而且由於兩種類別互不干涉, 再加上黑骷髏掉寶是100%, 所以B類別的打刀是不會獨自出現的。肯定是連帶A類別的5樣東西其中一種一起出現.
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