對立 劇情個人理解分析與人物詳細簡介 劇透慎入
對立 劇情個人理解分析與人物詳細簡介 劇透慎入
剛剛通關,看到不少朋友對於《對立》的劇情感到很疑惑,所以將一些個人見解分享給大家。
人物介紹:
迪迪:凱特與文森佐的親生女兒 天真活潑的元氣蘿莉 擁有看到影世界的能力 喜歡強尼這個後爹 多次幫後爹收拾爛攤子
道恩:玩家操作的角色,迪迪的保姆 文森佐的助手(根據收集品資訊推測以及穿着來看)擁有切換影世與現世的能力
文森佐:魔術師中的觸手 家庭恐懼症患者 科學怪人 幕後的主使 迪迪的親爹 擁有迪迪與道恩全部的能力
強尼:後爹 不靠譜 不務正業 投機商 長的帥 空頭支票愛好者 家庭危機制造者 還不上高利貸 經常被放貸者毆打
凱特:迪迪的娘 熟女 歌星 立場不堅定 易被攻略 世博會期間同文森佐邂逅誕生迪迪 強尼喜當爹
劇情上其實沒什麼特別的,不務正業的後爹,亂投資 做些不靠譜的生意 ,導致家庭危機。從遊戲中迪迪的牀單打了三四個大補丁就能看出 這家人赤字了。
媽媽要出去唱歌賺錢,爸爸卻在外面坑蒙拐騙開空頭支票蹲局子,家裏人很傷心,強尼出來後找到凱特說自己要賺大錢,被凱特潑冷水 找到文森佐希望能夠助他一臂之力 (這裏提到文森佐也赤字了,個人覺得應該是文森佐故意做的鋪墊)。
深知後爹不靠譜的迪迪一直跟蹤,果然強尼的馬戲團後勤力量不足導致硬件設施出了問題無人修理, 迪迪帶着馬仔道恩解決了所有難題。
文森佐準備開演時又遇到了燈光故障,觀衆開始沸騰 嚷嚷着煺票。馬仔道恩不辭辛苦的使用超能力進入燈塔解決了燈光故障,文森佐完美演出,觀衆的票子不用煺了,強尼也不用再捱打了,歡天喜地。
結尾強尼表示他很在乎家庭,但不希望迪迪跟着他過苦日子想把她交給她的親爹(在馬戲團三場景修復中,公主木偶戲的段子裏 迪迪就吐槽爲什麼國王老是想把公主送給別人,後面的劇情中也有提起,個人覺得不是親生的 還用想爲什麼麼-。- )不過被迪迪母女倆當場制止,文森佐也慫了 找了一堆客觀理由推脫,這樣一個風一般的男子 家庭就是枷鎖。
最終強尼還是沒有得逞,幸福的同凱特與迪迪生活在一起。
一些比較細膩的問題,這個故事應該是強尼與文森佐的一次救贖 兩個父親不同的愛,強尼找文森佐也應該是文森佐早就預知的,迪迪與道恩幫忙解決強尼的難題,使強尼最後能夠正確面對家庭,和諧歡樂,從一些對話上能看出,強尼對迪迪還是很不錯的,迪迪也很喜歡強尼。
文森佐雖然沒有直接和迪迪生活在一起,但他讓道恩一直陪在迪迪的身邊(結尾對話與迪迪的家庭蠟筆畫能看出道恩從迪迪很小的時候就在她家了)下了一盤大大的棋,解決了強尼的問題,文森佐內心也會好受很多吧。
爲什麼大家看不到道恩,在燈塔的收集品中能看到很多關於陰影實驗的圖片,其中提到消失的女助手應該是指道恩。道恩擁有自由進入影世現世的能力 文森佐也可以。由此可以看出兩人均做過實驗,而迪迪可以看到道恩,卻不能使用能力。
道恩可以使用能力,可現世的人卻看不到她。文森佐卻擁有兩者的能力。遊戲中的影世界應該是現實的世界,可爲什麼大家能夠與迪迪進行交流而道恩卻不能。是實驗差異的問題,還是從開始我建立的這個世界觀就是錯誤的呢,這裏有些不明白,還請高人指點。
根據朋友的回覆,細細思考了下,上面的設定可能只是單純的一週目思路了,因爲也對一些線索產生疑問。
爲什麼作爲遊戲豬腳的道恩在劇情中被輕描淡寫,基本上無口狀態。
燈塔照片中的女孩陰影爲迪迪,可是迪迪在遊戲裏並不會使用能力,每次都需要道恩幫忙。
道恩和迪迪存在的世界可能是假想的異次元世界,奇怪的街景,以及兩人都是以實體的形式出現,而迪迪則能與影中人交流,道恩只能使用物理能力聯繫兩者世界,但卻不能同其他人交流。
這個世界存有很多的光影點,觸發後會出現人物的過去式對話,它們存在的形式更像一種回憶或者假想。如果按照這個設定的話,那就不存在現世與影世了,可能一開始就是個精神的世界,而道恩是不存在當時的世界裏的,所以設定裏沒有道恩。
這個世界到底是“屬於”誰的,按照以上設定的話應該是迪迪與文森佐共有的,鐘樓以及工作室出現的設計圖還有牆上的女孩陰影照,最後文森佐的第一人稱都表明文森佐可能在這個世界佔有很大的主導地位,因爲這些印象不可能存在於迪迪。
而迪迪的部分參照劇情發展及線索極有可能是被添加到這個世界中的,爲了滿足理想狀態下的生活而做的模擬麼。可能迪迪確實在實驗中出了什麼事故已經故去,文森佐爲了紀念或者補償女兒而進行了這樣一次“表演”(道恩初次變爲影子的任務標題爲變爲“幽靈”燈塔內婦人照片中出現的迪迪騎在木馬上的影子,shadow與ghost這其中有什麼聯繫麼,不知道原版這塊是怎麼標註的)。
也有可能強尼以及凱特並沒有在一起,凱特舉槍那部分也可能表明了現實中凱特已經自殺了,影中的表現只是迪迪的美好幻想,而文森佐最後的話語也充滿了寓意。收集品的線速很重要,可惜英文渣字小有一些關鍵的看不懂。待會再去玩一下英文版的,看看一些關鍵性詞語會不會給提示。
總之,對立的故事,就好像“拼圖”的正中間,缺失的兩塊需要大家的腦補或者續作來解決了。
腦補真好。
點擊進入本站《對立》遊戲論壇專區
-
消逝的光芒2爆炸杆有什麼用,爆炸杆相關資訊分享
《消逝的光芒2》是一代二十幾年之後的故事,槍械一方面的武器幾乎是沒有了,不過熱武器還是存在一些的,比如爆炸杆就是非常好用的熱武器,下面就給大家帶來爆炸杆相關資訊分享,更多如下。爆炸杆相關資訊分享熱武器暫時我只找到了爆炸杆(消耗品),傷害最高到480,升級可以加彈...
-
消逝的光芒2預購獎勵的造型怎麼用,預購獎勵造型使用方法分享
《消逝的光芒2》可以預購,預購的話,就會獎勵玩家一些東西,其中就包括一些獨特的造型,這種造型需要到特定的地點才能更換,下面就給大家帶來預購獎勵造型使用方法分享,更多如下。預購獎勵造型使用方法分享需要解鎖第一個玩家儲物箱才能在箱子裏找到...
-
17.開車要按照基本法 戰地1對戰技巧經驗分享 從菜鳥到高玩實戰心得總結
17.開車要按照基本法總有那麼些人喜歡往小破裝甲車上擠5個人,這樣做有兩個問題:1.裝甲車皮薄,被打爆那叫一個酸爽;2.隊友沒法在裝甲車上重生支援戰鬥。遵守交規,從我做起,愛護生命,切勿超載。手雷4殺+手槍1殺,超載駕駛,車毀人亡……...
-
戰術設定 陷陣之志鋼鐵柔道隊怎麼用 鋼鐵柔道隊使用心得分享
柔道隊打架,主要靠把敵人丟到水裏或者裂谷,製造敵人誤傷的機會以及透過撞牆、撞人、堵出生點來輸出傷害。基本的戰術想法就是,計算敵人需要移動幾格到達一個你想要的位置。柔道機甲可以移動敵人兩格,重力機器可以移動敵人1格,集束火炮可以移動一羣敵人1格。實際操作...