捉鬼敢死隊畫面操作試玩心得,捉鬼敢死隊好玩嗎
當你在《求生之路》裏面對喪屍大潮已經厭煩的時候,《Ghostbusters》作爲一款偏向休閒類的遊戲,用來打發時間最好不過了。
這是一款60°俯瞰視角的遊戲,遊戲的主旨並不是我們熟悉的打殭屍,而是抓鬼,或者說幽靈,這和一款老遊戲《孤膽槍手》有着非常相似的感覺,因爲它也是一款60°俯瞰視角的遊戲。但是麻雀雖小,五臟俱全,即使是一款小製作,本作也有着很多得道之處。
畫面
本作使用的是虛幻4引擎,所以在畫面上,是完全說得過去的,雖然遊戲容量只有區區的10個G,但是整部作品的畫面絲毫沒有敷衍了事,無論是怪物身上的特效,或是槍械射出去的子彈,再或者是地圖各種雜物,都有着絢麗的色彩,貼圖也沒有糊成一片的色塊。整部遊戲雖然是以妖魔鬼怪爲主題的,但是本身的色彩風格很活潑,偏向卡通,看過《成龍歷險記》這部動畫片的朋友應該對於這種作畫風格很熟悉,沒有那種陰暗的感覺,即使是小孩子,也會覺得很有趣。
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遊戲載入時的畫面,這是一部美漫風格濃郁的作品
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進入戰鬥後的畫面,美式人物造型
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戰鬥的效果十分絢麗
操作
遊戲採用的是以往的射擊遊戲操作,WASD移動,空格翻滾,左鍵射擊,右鍵扔手雷,E切換幽靈掃描儀,Q是切換武器,F互動,操作並不繁瑣,並且可以使用手柄,很容易就能上手,但是遊戲有個非常奇葩的問題是遊戲選單並不能使用鼠標選擇,無論在戰鬥中或者是在遊戲標題畫面的主選單,你只能使用鍵盤方向鍵進行操作,這一點實在是讓人搞不懂,甚至在剛進遊戲的時候,我還產生了以爲這部作品不會用到鼠標的錯覺。而且,在進入遊戲之前,有一段非常長的遊戲協議,在不能用鼠標的情況下,你要按住方向鍵等他自己滾屏到底,才能確定同意進入遊戲,偏偏滾屏速度並不快,這簡直讓人無力吐槽,
幽靈掃描儀器,使用這個可以檢測到遊戲裏隱藏的各種道具以及幽靈的腳步
遊戲教學,鼠標右鍵扔手雷
幽靈激光槍教學,使用這個才能真正打敗幽靈。
玩法和遊戲性
遊戲的玩法非常簡單,總共6個任務供玩家選擇,每個任務流程都不長,完成之後根據得分獲得經驗,角色升級之後獲得技能點,技能點用來學習技能,並且技能點可以隨時退回重新分配,雖然遊戲分了4個角色,但是4個角色並沒有職業區分,技能也是相同的,他們唯一的不同就是所使用的武器都不一樣,使用起來的手感也不盡相同。
雖然有4個不同角色,但是技能卻是完全相同
遊戲總共有6個關卡選擇,一週目並無其他模式
boss發動旋轉攻擊,翻滾躲避即可
使用激光槍對boss進行最後攻擊
類似於彈幕遊戲一樣的出兵和移動方式,你只需要對準一個點射擊等着怪物上來送死
雖然遊戲操作簡單,但是卻在設定上又那麼的讓人無語,首先武器並沒有子彈限制,但是你的武器會因爲射擊而過熱,並且武器過熱非常快,幾乎隨便開兩槍過熱槽就會滿,並且過熱槽的降低速度比起增長速度簡直慢了不止一星半點,這讓我在任何時候都不能好好的打怪,這樣的設定簡直就是逼你一股腦把子彈全部傾瀉出去然後躲起來等待武器冷卻好再次投入戰場,同時手雷的冷卻時間也是非常的長,角色移動速度也沒有怪物快,空格翻滾還有2秒冷卻,這一切設定似乎都是在故意提高遊戲難度所爲。
好在遊戲有技能設定,而技能卻偏偏剛好可以減少武器過熱,增加移動速度等條件,看起來是故意弱化了角色初期戰鬥力。
怪物圖鑑,檢視怪物特性
遊戲第一關的boss,女鬼
遊戲幾乎沒有什麼劇情可言,4個主角開了一家幽靈清理公司,然後幫助人們除掉屋子裏的幽靈,開始之前會有個打電話的畫面告訴你任務簡介,除此之外沒有其他多餘的介紹。
任務開始前的接受畫面
委託人打電話告知任務詳情。
音樂
整部遊戲的配樂也是無太多亮點,戰鬥時候的音樂依然保持了略帶詭異的感覺,玩過之後,並沒有讓人覺得眼前一亮的曲子,唯一的不同是遊戲主選單的BGM很帶感,這讓我再一次想起了各種美漫主題曲。
主選單選項非常少,但是背景音樂格外的好聽
總結
這是一款只有10個G的小製作,它的定位,依然是一款休閒遊戲,並且本身的玩法並不多,本身也沒有出色的劇情設計,和其他獨立遊戲一樣,這是一部不錯的作品,但是不是最好的作品,好在它的畫面討喜,如果你有好基友,可以考慮4人一起聯機,想必樂趣也是多多,如果你是一隻單身汪,那麼我覺得你還是去玩守望先(pi)鋒(gu)可能有更多樂趣。
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