生化危機:啓示錄HD,玩家通關感受
作爲生化系列的忠實粉絲,實在不明白噴啓示錄和生化6的是什麼心態,我個人認爲,都是非常優秀的作品,非常滿足,從綜合來說,還是生化6更勝一籌
玩生化6的感覺就像在看美國大片,就連人物心理活動所產生的面部細微表情都能表現得很到位,例如:里昂第一關配合海倫娜騙哈尼根的那句“對,我發現了一點情況”那裏和海倫娜對了個眼色;雪莉好奇克里斯怎麼會知道她在浣熊市時的那個疑惑的表情;克里斯和皮爾斯多次意見分歧的對手戲等等等等,所以稱之爲大作,就是因爲連這些細節都表現得很好,讓玩家並不會一味地過關打怪,玩生化6是爲了劇情,就像爲了生化一整個系列劇情的延續而不斷地追的一個電影一個連續劇——想知道接下來發生什麼,遊戲中人物對白所提到一些前作的詞語我都能因爲想起是浣熊市事件的事而
感到激動,這是我對生化6大愛的原因。
而啓示錄則是外傳性質的作品,跟“安布雷拉”基本上不沾邊,劇情也是一般般,細節也不用說了,但是卻讓玩家們感受到生化的本質——恐怖、解謎。說實話本來不會有多少恐怖電影和遊戲能嚇到我的,啓示錄算是做到的(至少一部分),特別是瑞秋那裏,陰魂不散的聲音,真夠壓抑的,解謎部分也要花些時間,這就是我對啓示錄大愛的原因。另外跟其他生化系列不同,啓示錄加入了前情提要,看到這個的一時間感覺自己在看“行屍走肉” = =。最後一個畫面是吉爾和克里斯進入斯賓塞宅邸,那個畫面一來我又想重玩五代了(爲毛迷失噩夢就特麼沒PC版!)
兩個作品初次通關劇情無一跳過,這就是享受大餐的過程,所以真是不能理解噴來噴去的那些人,有什麼資格自詡爲“老玩家”?
噴6代,你放棄了整個生化故事的發展,生化的劇情(別跟我說6代跟前幾作沒聯繫,除非你還看不懂6代劇情)。是不是你在追火影忍者,岸本掛菜了換人畫了你就不看了?
噴啓示錄,你放棄了生化的精髓:解謎和恐怖。
你們還想要的是什麼?兩個作品不是都具備了麼?
生了一男一女,都是自己的孩子卻愛男不愛女,我只能說噴來噴去的人都跟以前那些重男輕女的父母沒什麼區別。
-
收穫日3封測開啓需全程聯網遊戲採取D加密
《收穫日3》的Steam頁面已經更新,顯示遊戲將採用D加密技術。然而,這一決定並不被遊戲玩家接受,因爲D加密技術可能對遊戲性能產生負面影響,例如導致遊戲內嚴重的幀率下降等問題。此外,需要注意的是,《收穫日3》將完全只支援於在線聯機,不支援玩家離線單機模式遊玩。這...
-
4、裝甲列車實戰演示 戰地1裝甲列車玩法介紹 裝甲列車司機進階指南
四、裝甲列車實戰演示下面進入到了多圖慎入環節了,先來講講亞眠這個圖吧。這個圖的裝甲列車可謂是評價不一,且聽我慢慢道來,各位列車長們注意下。先是德軍篇此圖拍攝位在c點英軍一邊德軍可以走這邊偷點但那是步兵的事情火車司機請注意這裏時常藏有步兵所以到c點前...
-
4、生存難度卡無限BUFF 輻射4生存模式神級技巧彙總 進階隱藏玩法技巧分享
4、生存難度卡無限BUFF具體方法詳見這裏:點我進入...
-
結局:對抗 孤島驚魂5有哪些結局 結局是什麼
那麼去結局:對抗。主角是孤身一人來到教堂面對神父,門口放了兩大桶迷幻劑,在選擇對抗的時候神父會把桶掀翻,足夠主角進入一個足夠大的幻像了。進行對峙的時候主角可以看到自己的隊友都被蒙大拿當地居民所控制——這是不合情理的。因爲主角是殺光了神父的三大手下、...