輻射4生存模式上手注意事項,新手生存玩法指南
一、首先說說大家想玩生存的首要目的,肯定是想體驗一下廢土的另類感覺。生存模式有3點很重要:不能使用控制檯、不能使用快速移動、不能存檔。
前面兩個相信很多人還是願意接受的,對於萌新的話,不能及時存檔(只能睡覺)可能有點難度,這也是生存難度中最讓人髮指的,畢竟跑路跑了10分鐘一下沒有存檔了。所以這裏有個技巧:點開存檔,刪除所有存檔,然後就能強制儲存,達到隨時存檔的效果。
二、關於初始流派的話,現在大抵有這樣4類:近戰劍聖、潛狙、爆裂、幸運手槍。
1、劍聖流:
劍聖這個流派在曾經以前可以即時存檔的時候,是大放異彩的,非常強勢的流派。但是在生存模式裏面就開始有點難了,這個流派成型較晚,而且最重要是:在不能存檔的情況下,你突上去你的心理變化是不一樣的,如果一個失誤,可能一天的檔就沒了,所以那種近身的壓迫和緊張感,不是大心臟還是不要選擇這個了。
2、潛狙流
樓主比較負責的推薦這個流派,它不是最強的流派,但是最安全的流派之一,有人問如果到房間裏面怎麼辦,那樣反而難打?我告訴大家,這裏是生存的廢土,在沒有安全過度到後期的時候,不要隨便進自己不熟悉不知道的房間,慢慢一點一點來,第一次要點是生存,打不過就跑,偶爾放下冷槍就好了。這個流派最難的地方就是槍支改裝,需要到後期才能完全成型。
PS: 關於潛狙前期的槍支選擇問題,這裏說一下:
(1)首先是小黑那裏拿到的第一把毛瑟槍,前期改裝簡單,彈藥獲取容易,4段傷害即可打出出色的傷害,值得推薦。
(2)然後是兄弟任務送的公益權威,也是很多人的第一個傳說武器,彈藥獲取容易,改裝較難,附帶的特效對於潛狙幫助不是特別大,不推薦。
(3)監管人守護者:81號庇護所的商店出售,改裝容易,彈藥獲取較難,中期傷害較高,值得入手,畢竟煽動,可是在生存難度中,彈藥有時候會成爲較大的影響因素。
(4)最後就是鑽石城的老忠實了,改裝較難,彈藥獲取容易,傷害只有滿血的時候會造成兩倍傷害。這把槍很容易被人忽視,畢竟前期科學點不上去,改裝非常困難,相比監管中成型較早,所以常常被人遺忘,但是如果點出槍支3和科學3之後,這把槍是非常適合廢土生存的,值的放入你們的小密庫裏面。
PS:這裏的槍支都指的是潛狙前期容易獲得哈,容易獲得彈藥都是可以在兄弟會任務那裏小刷一下。
3:爆裂流
怎麼會有人在生存模式下玩這個流派,這個流派的人相信很多時候死在了自己的手上,萌新還是不推薦這個流派了,非有大智慧和大膽識的人不能入手(不打任何東西的生存難度下)
4: 幸運手槍
成型非常快,甚至一把10MM手槍就能運用自如,而且在生存難度下,敵我傷害都是趨近真實的,就是說你的手槍如果都是爆頭的話,傷害是非常可觀的,彈藥也相對便宜,中期有兩把手槍很不錯:第一個是主線送的克羅格的手槍,第二把是神祕的包裹引發的那個任務,最後殺一個活了300年的大BOSS任務之後送的手槍,然後NPC一週之後送你的。這裏不說那麼詳細哈,可以百度。
三、關於初始加點的選擇
按照流派來就可以了,其實沒有什麼特別的要求,因爲升級的時候也可以在這上面繼續加點,所以沒有必要認爲自己加點不好就重新開檔,如果非要的話,畢竟推薦魅力的,嘴炮在生存難度下還是有很多方便的。
四、關於穿着裝備的問題
這裏說一下哈,因爲是生存難度,所以個人感覺敵我傷害都是很高的,抗性的前期不是很近人情的,所以,還是大膽的穿那些套裝吧,喜歡什麼穿什麼,什麼好看穿什麼,有屬性點更好,帶着一個美美的衣服在廢土中,心情都不是一樣的噢。
五、關於據點的問題
在生存難度下,有個溫暖的據點是完全不一樣的,每次你活着完成任務回到據點的那種心情,非熱淚盈眶不能解釋。雖然廢土據點很多,但是我只推薦一個:劊子手小巷。
剛開始的那個庇護所太遠了,雖然大但是不可能每次都要跑回來,生存難度也不能讓我們把時間都花在跑步上面了嘛。其實個人很喜歡劊子手,首先處在廢土的中心,其次還挨着鑽石城。當然,最重要的是,他很小,算是一個最小的據點了,那種夾縫中創造一個溫情的地方是非常異樣的感覺的。
劊子手還有個特別的地方,向上建造可以連接到他側壁的階梯,讓直接上到波士頓的房頂上,拿着一把狙擊,在高處點殺的感覺也是很隨風飄蕩飄蕩的。
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