[突襲3]一點看法
突襲系列作爲即時戰術類遊戲的經典之作,現在我們終於迎來了它的第三部作品了。第一次看到突襲3的介紹是在2006年初,當時看到突襲3要改2D爲3D甚爲激動。那個宣傳視頻反覆看了好幾遍,給我的感覺就是戰鬥的場面的更加宏大,單位的細節刻畫很真實而且還加入了真正的海軍。最重要的是按當時的標準覺得突襲的畫面真的很漂亮,接下來就是滿懷希望的等待,等待正式版的面世。可誰知這一等就是一年多,期間就放出了個詬病很多的demo,聽說裝上之後問題很多,我也沒有玩。
今天終於看到了突襲3的英文版發佈,滿心歡喜的去看帖。卻發現這與我心目中的突襲3相差甚遠。先說令人匪夷所思的4.4G檔案,安裝後只有幾百M。那3G多的東西居然是防拷貝檔案,真是讓我無話可說。看過圖片後發現,這遊戲的3D效果真是不敢恭維,感覺比閃電戰2強不到那去。而且在突襲論壇上看到某高人的8800跑這遊戲居然很卡,有些場景的截圖只有幾幀,難道製作遊戲一向很嚴謹的fireglow,耗時這麼久居然給我們的就是這樣一個比demo好不到那去,沒有優化好的遊戲嗎?現在我正在下載遊戲,我真的希望這些不是真的!
說完畫面,再說說遊戲裏的幾項改變。首先突襲3裏面,坦克不能搭載士兵了而且坦克駕駛員不能露頭指揮了。看來我們要告別在2代中經典的士兵上坦克開視野,坦克突擊的戰術了,或許遊戲製作者是想讓我們更加深刻的認識到步坦協同的困難吧,所以才取消這項功能的。其次突襲裏面的經典單位修理車將不會在3代中出現了,取而代之的是修理兵。這點改動很難說是進步還是退步,還是下完遊戲進去看看纔好下結論。不過在1,2代中我最喜歡就是把所有修理車透過互相補給練成經驗值全滿的單位,而且2代裏想方設法繳獲敵人的補給車也是一大樂趣。還有就是現在醫療兵不能給汽車裏的士兵治療了,只能如1代一樣在房子中治療。不過我想醫療車總不會取消吧,還有我們的將軍沒有護士小姐在車裏療傷怎麼能上前線呢^-^.最後就是飛機在起飛後完全無法控制了,這點我覺得也很難接受,怎麼海軍的軍艦都能控制了,飛機反而卻不能控制了。
現在正在緩慢的下載,真不知道我的x1600的小本能不能讓我指揮這支“勝利之師”呢?
-
操作 生化危機7人物關係 生化危機7劇情及操作通關心得
操作手感還可以,卡婊的第一人稱做的應該不多~~但是這個有建模的第一人稱真不錯~~槍械的射擊手感也不錯,比5和6要好,,就是武器少了~~人物的行動速度有點慢,走和跑差不了多少...果然是逃生屬性的...物品欄終歸中規中矩吧,,還算方便~~就是有時候緊急環境下使用道具不方便...
-
阮咸,三國志13威力加強版自創竹林七賢屬性及列傳一覽
阮咸字始平仲容青雲器,實稟生民秀。達音何用深,識微在金奏。郭奕已心醉,山公非虛覯。屢薦不入官,一麾乃出守。...
-
鬥技場的阿利娜有什麼特色內容,遊戲特色內容介紹
《鬥技場的阿利娜》是一款相當好玩的卡牌構建遊戲,擁有策略和輕度肉鴿的元素,玩家可以在鬥技場中進行廝殺,努力存活下來,還可以在不同的戰旗地圖中獲取的各種卡牌來保護自己,利用卡牌的不同組合贏得勝利。遊戲特色內容介紹全新的卡牌組構築體驗輕度肉鴿元素讓你在遊...
-
宇宙玩法中的一些意見 無人深空玩法系統不足之處解析 無人深空有哪些玩法
3、宇宙玩法中的一些意見這個遊戲框架是好的,比如無縫登入星球等,但是遊戲開發商能否在宇宙中增加點現實宇宙中發現的一些惡劣環境,宇宙危機?比如你好歹讓個隕石動一動啊!太空戰就那麼1~3艘小飛機追着你日,能否增加點殲星艦?戰列艦什麼的超大型飛船?自己能否增加一...