城市帝國上手心得 劇情時間玩法初體驗 城市帝國感受
用科技進步主義家族(Sant’Elias)打完第一個紀元(工業革命時代)了,已圈下九成可用領土。感覺第一個紀元就兩件事,一是各種圈地大建建築和基礎設施,二是不遺餘力打壓/暗算/抹黑右翼自由民主黨,扶左翼的保皇黨和中立的自治黨。然後就是各種順利,利潤簡直花不完。一旦把自由民主黨支援率打到二十以下,不管是擴張的時候,建設的時候,還是推動類似禁酒令,工程安全法律等法令的時候投票基本毫無壓力。簡直爽。
瘋狂圈地的成果
我用間諜抓了一次自動民主黨把柄,然後他們自己重要人物鬧出來一個剛喪偶立刻娶年輕妻子的醜聞,他們支援率現在只有12%。現在議會廳基本堪比人民大會堂。。。我都想象的出來所有人起立鼓掌.。。。
這個遊戲事件和劇情系統明顯經過精心設計,很有代入感。每年會彈出一份報紙,上面一半是真實歷史事件,像是進化論被提出,世界各國經濟走勢,一半是因爲你的行動和在突發事件是做出的選擇帶來的城市的變化。更是有相應的角色劇情,像是我選的Sant’Elias家族的第一個角色,角色設定是奧地利帝國科學顧問的兒子,代病重的父親爲帝國皇帝發展邊境城市。
後來經歷了結婚事件,妻子產子時受感染而死,然後如何作爲單親父親教育孩子。面對這些事件做出的選擇都會影響主角或主角孩子的性格和領袖特徵。進入下一個時代之後,孩子更是會子承父業,成爲第二個時代(國族身份覺醒時代)的領袖。幾個小時玩下來,真的有重生在了工業時代歐洲的感覺。正版買的真不是浪費錢,強烈推薦入正。
前代主角經歷喪妻之痛和辛苦的單親父親生活教育出的繼承者成爲第二個時代領袖
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