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刺客信條4:黑旗 刺客全系列玩家的遊戲感受 劇透

刺客信條4:黑旗 刺客全系列玩家的遊戲感受 刺客信條劇透

很喜歡AC系列,幾乎每作都玩。今天來深談一下感受。

刺客信條4:黑旗 刺客全系列玩家的遊戲感受 劇透

首先,我覺得這個系列發展到今天每作都可圈可點。但是永遠都無法代替AC2,和兄弟會給我帶來的震撼(個人觀點)。

刺客信條4:黑旗 刺客全系列玩家的遊戲感受 劇透 第2張

AC4可謂是系列的一個高峯!它是一個大膽的創新和迴歸,創新在於大膽的加入了海戰的部分。其實,在2代時。已有了海上部分,特別是在啓示錄裏的海戰部分已經初露矛頭。但是4代裏可以說已經打到了成熟。

而且,在遊戲的真正上手以後,大氣磅礴的海戰,和一望無垠的大海也不少震撼了我的視覺和心靈(不知道細心的玩家有沒有留意背景音樂,它編入了加勒比海盜的震撼曲調)。

迴歸在於在3代沒有系列傳統的最高鎧甲收集系統的到了迴歸,但是它給我的印象遠沒有2代和兄弟會來的深。但是龐大的沙盒又給4代帶來了優勢,航海的常懷之感很是舒服。

遊戲的收集系統也是更上一層樓,遊戲的收集非常衆多,可以說想要完成完美收集很難(lz個人覺得)。所以,遊戲的可玩性優勢很大。

刺客信條4:黑旗 刺客全系列玩家的遊戲感受 劇透 第3張
刺客信條4:黑旗 刺客全系列玩家的遊戲感受 劇透 第4張
刺客信條4:黑旗 刺客全系列玩家的遊戲感受 劇透 第5張
刺客信條4:黑旗 刺客全系列玩家的遊戲感受 劇透 第6張

遊戲的換面來說真是無愛,主要就是優化的問題。但是不管怎樣PC還是畫面最強的平臺。總的來說,不管是清澈的海水,沿海城鎮,椰樹沙灘,夕陽地平線都帶個人一種享受和愜意。

刺客信條4:黑旗 刺客全系列玩家的遊戲感受 劇透 第7張

遊戲的光感很強,選項裏的六角光暈選項真是雞肋。

刺客信條4:黑旗 刺客全系列玩家的遊戲感受 劇透 第8張

擼主的機子是老機子,但也經歷了衆多大作考驗。但是再次時代的光輝下還是低頭了。在此就不報配置了,在中特效下(置頂分辨率,無抗鋸齒,其他都是中。

只有材質開了高)每秒只跑20fps左右,用了D3D以後才穩定在30fps左右。勉強吧。但遊戲畫面總體很是豐富,不批評育碧了。

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刺客信條4:黑旗 刺客全系列玩家的遊戲感受 劇透 第10張

(對於戴斯蒙的死,我很是出乎意料。我覺得還有料~)

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刺客信條4:黑旗 刺客全系列玩家的遊戲感受 劇透 第12張

我個人很喜歡黑鬍子的角色,還專門做足了功課。

刺客信條4:黑旗 刺客全系列玩家的遊戲感受 劇透 第13張

說一下游戲的控制吧,老玩家對其英愛部,陌生。但是,操控還是可以上手的。

唯一覺得不好的地方是:系列的打擊感略微薄弱,但是反擊的設定從一開始就很好。到了3代,有了小改變。但是還是有吸引人的地方。

總體4代的打鬥很蹩腳(個人覺得),不知是玩蝙蝠俠玩多了,還是很久沒玩了。但個人覺得,打鬥的系統永遠不及蝙蝠俠系列。總體來說,如果控制得當,也可以1v100吧~嘿嘿。但是遊戲沒有啊。

刺客信條4:黑旗 刺客全系列玩家的遊戲感受 劇透 第14張
刺客信條4:黑旗 刺客全系列玩家的遊戲感受 劇透 第15張

AC系列的CG一直做得很好。

刺客信條4:黑旗 刺客全系列玩家的遊戲感受 劇透 第16張

現代部分因爲沒有了戴斯蒙,改爲了第一人稱。

刺客信條4:黑旗 刺客全系列玩家的遊戲感受 劇透 第17張

這裏的視覺跟也很強

刺客信條4:黑旗 刺客全系列玩家的遊戲感受 劇透 第18張
刺客信條4:黑旗 刺客全系列玩家的遊戲感受 劇透 第19張
刺客信條4:黑旗 刺客全系列玩家的遊戲感受 劇透 第20張

總結:AC系列的發展有好有壞,可圈可點。個人會關注以後的進步。


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