仁王開荒心得,仁王開局怎麼玩
仁王開荒心得
遊戲還沒到,測試都玩了,雖然敵人看上去比較的難,但是看看那長長的招式表,也可以發現主角更是強的一匹,我覺得遊戲製作者還是希望玩家透過快節奏的戰鬥享受虐殺敵人的樂趣,把這個遊戲當作一個動作遊戲來玩。當傷害和精力成型後就可以享受戰鬥本身,甚至可以裝逼1V5(BETA測試有一關就是人海戰,賊爽)越後期越好玩。
不過前期就比較辛苦了,所有武器都是隻有基礎攻擊,沒連續技,我這裏給幾個開荒的建議,可以比較輕鬆度過前面的成長期。
1、戰鬥思路:類似黑魂那樣回合制戰鬥。前期沒精力沒傷害,基本什麼花哨的東西都做不了,所以像黑魂那樣打一下、後退、等敵人攻擊後再攻擊的思路很適合前期開荒。注意不要貪刀。
2、武器:斧子,戰鬥風格,上段。上段斧子每一斧的收益的傷害都非常大,前期基本2-3斧一個雜兵。可以快速解決敵人,又不用瘋狂按攻擊,不累。斧子技能建議學“天地”,跳起來一個跳劈,傷害高,易破防,操作簡單。斧子的這個技能必加,其他都看喜好。
3、其他技能:陰陽術的恢復精力技能。攻擊、防禦、奔跑、閃避都消耗精力,控制精力條消耗是戰鬥的核心,前期近戰必點的技能。
4、屬性加點:先加“靈”到10,可以開啓守護靈的屬性加成,然後加“咒"把陰陽術裏的恢復精力點出來。然後可以按裝備需求加點,之後看個人喜好。“體”其實無所謂,可以靠裝備防禦力增加容錯率,防禦力上升的效果比加血的效果明顯太多了。
5、裝備選擇:選基礎數值越高的,負重注意不要變成紅色,屬性無所謂。
6、其他:理解敵人的攻擊模式。前期主動權還是掌握在敵人手中的,畢竟他們攻高血厚,還是要靠腦子戰鬥,儘量等敵人先動手。
綜上所述,忘掉上面的一切,玩個動作遊戲還想那麼多,打個菜逼AI,XJB打就好了,慫什麼,就是幹啊。
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