輻射76好玩嗎,測試版印象評測
《輻射76》與以往的輻射系列在玩法上都不太相同,加入了PVP的要素,更像是一個在線生存遊戲,許多玩家都對本作的遊戲品質十分擔心,怕少了輻射的味道。而最近《輻射76》的B測也在進行中,下面小編就爲大家帶來一篇“S官長”分享的測試版印象評測,一起來看看吧。
測試版印象評測
這遊戲現在總結一下,劇情其實佔比很大,文字同期比輻射4多,聯機機制還沒見過有惡意攻擊的,bug一大堆,幾分鐘見一個,從動畫到光影都有bug。
但是b社遊戲,遊戲性真沒得說。
屍體敘事也是服了b社……(npc屍體上能撿到錄音帶)
另外畫面景深光影都有進步,1060開1080/高能穩60,優化也還可以。
全都是秒匹配,b社服務器還是可以的,玩的人也超多,匹配的服務器都有人。我曾經認爲匹配最快的遊戲是csgo休閒,直到遇到了輻射76。
地圖很大,4倍輻射4,,現在荒野比較多,以後還有更新內容。
誇了這些,來罵兩句,b社啓動器垃圾的不行,好友都要遊戲里加,平臺什麼都不能幹 。遊戲最大的問題是bug多的不像話。
這次遠景起碼是本世代平均,4的遠景怕是css級別,畢竟16x遠景細節。
遊戲節奏很奇怪,這代文字量很大,故事很多,而且很多幸存者故事都有關聯,但是多人聯機的時候每個人節奏進度都不一樣,不好意思讓別人等,就只能先存在嗶嗶小子裏,等以後一個人上線再去讀或者聽。像那些終端機,幾乎每個都有一堆故事,更不能讓別人等了,平林鎮我還要一個人回去讀終端……
所以說輻射76可能是我遇到的第一個,有的時候必須要單人上線的遊戲,隔段時間一個人梳理一下劇情和故事才行。
大大小小的問題估計B社發售前修不好,但是也許是因爲我們期待值放得很低,這遊戲玩起來出奇的不錯,我和其他兩個朋友玩了4小時,當服務器維護通知蹦出來的時候大家都唉聲嘆氣大罵垃圾B社,根本停不下來好不好。
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