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連殺視頻 使命召喚9 技能武器連殺獎勵分數解析

關於連殺系統scorestreaks方面的解釋:

連殺視頻 使命召喚9 技能武器連殺獎勵分數解析

第一行:UAV(350點),遙控車(450點),hunter killer(525點,扔出一架無人駕駛飛機可消滅對方一個單位或者車輛),抽獎箱(550點),反UAV(600點),Guardian(650分,發射微波減慢敵人速度和給與敵人一定傷害

第二行:地獄風暴導彈(700點,可以遙控在制定地點進行大範圍使用多彈頭投彈攻擊),飛機轟炸(750點,可呼出雷電戰機轟炸三個區域),sentry gun(800點,可以長按X鍵遙控機槍射擊),minigun(850點施瓦辛格拿的那個),榴彈發射器戰爭機器(900點),Dragonfire(975點,無人駕駛低空飛行帶機槍的小飛行器)

第三行:AGR(1000點,天上掉下個可以使用的機器人),隱形直升飛機(1100點,不會顯示在敵人的地圖上機槍支援),間諜衛星(1200點,可顯示敵人的位置以及視角的朝向,不會被擊落),無人駕駛直升飛機(1250點,呼叫後自動在你指定區域巡邏掩護機槍支援),EMP(1300點),war thog(1400點,噴氣式的飛機近距離空中支援地面使用機槍導彈俯衝同時射擊掩護)

第四行:Lodestar(1500點,飛機視角準星遙控引導導彈打擊),VTOL(1600點,就是類似ac130的空中炮塔只能用機槍),狗頭(1700點,放狗),swarm(1900點,呼叫一羣hunter killer滿天飛,炸誰算誰)

註釋:SD模式如果殺一個人是500分,那麼UAV和遙控車就同時有了,這個有待考證,因爲機器人模式不支援sd,只是根據分數累計來說理論上是這樣的,其實沒有連殺是不可能的,因爲當你在殺一人100分的情況下要連殺4人才能得到UAV,如果殺了三個人之後死掉,那麼分數就會清空,還需要從新來累計分數。原來已經有的連殺獎勵會儲存,但是第二次累計的連殺分數並不能讓你再得到一個UAV而是直接累計第二個連殺獎勵的分數。舉例說明當你裝備UAV,emp和狗頭的時候,如果你得到了UAV,在沒有使用的條件下死掉,那麼復活之後UAV保留,繼續殺敵得到的分數是開始累計EMP的1300點,殺夠1300點就可以使用EMP和UAV兩個獎勵,這樣說就應該懂了吧?

剛纔與老兵難度bot打了幾局free for all,並沒有發現能夠卡點的地方,因爲這代的地圖開放性很大,基本又會有兩到三條路通向一個地方,也就是說卡點的時候很有可能會被側邊敵人襲擊,後邊的可以放闊劍,側面的基本就是遠程射殺,所以這一代卡點和蹲坑也是有一定難度了,特別是對方裝備心跳感應目鏡的時候,你躲在房間,別人只需要在房間外貼着牆壁掃描一下就可以得知你的位置,穿牆射殺沒有任何問題。目標標記目鏡並不是萬能的,當裝備冷血時將無法標記,而且在被擊中時裝備這種目鏡根本不能正常瞄準,跳動太厲害,建議射速快的槍配備目標標記目鏡,而點射的槍或者加裝單發連發轉換器的槍可以使用心跳感應目鏡,雖然略微降低準度,但是由於點射精度高,所以可以無視降低準度,基本槍槍入肉。另外對於加裝快速舉槍的握把也可以同時加裝普通握把,射擊精度更高,而目鏡則不能同時裝備兩個在一把槍上。

這代我感覺槍支可能會偏向射速快的槍,就像戰地3一樣,射速越快,殺死對方的機率也會越高,所以戰地增加射速快槍的後坐力,而在這代作品中,槍基本沒有太大的後座力,所以射速快將會佔有一席之地,可能重機槍和衝鋒槍會成爲主流槍支,而突擊步槍大多屬於點射類型的槍,所以近戰未免有些吃虧,小地圖還是需要在突擊步槍加裝單發連發轉換器比較穩妥一點,畢竟近戰三連發的槍很吃虧。另外有一把突擊步槍叫做type25,先說個題外話,中國軍隊的步槍的名字都是以研發出來的那一年來起名,也就是說type95就是95年研發的突擊步槍,而type25可能是2025年中國研發的步槍,這把槍射速超快非常霸氣,加裝紅點或者目標標記目鏡近距離中距離基本可以稱霸天下,但遠距離缺乏準度,子彈太散,所以大圖一點都不適合,而衝鋒槍有一把也成爲了三連發的點射槍,三連發點射間隔時間短,精度高,但需要配合合理的目鏡才能發揮真正的威力。