龍珠超宇宙2貝吉特普攻及空戰能力全面解析
龍珠超宇宙2貝吉特普攻及空戰能力全面解析
知己知彼,百戰不殆,古人說的話還是很有智慧的,那麼在帖子的最開始,先分析下貝吉特這個角色的缺點。(以下觀點針對PC版)
缺點
缺點1:普攻破綻大
其實也不是什麼大問題,只是左鍵第四下攻擊,節奏冗長且不能中斷,除非花費體力瞬移。
可以看到,按鍵四下一共是9HIT,意味着如果不瞬移,第三下後要攻擊六下才能停止,如果這時候對方有體力瞬閃到你背後而你又沒體力再加上對方配備了瞬發遠程例如死亡光線、帝王死光、魔閃光,甚至帝王之刃都幾乎躲不開,再有突進技能例如龍拳,如果不會規避這個缺點,那將是致命的甚至因爲這個缺點輸掉整場比賽。
應對方法:前三下左鍵後立即右鍵。
缺點2:空戰能力弱
貝吉特的空戰能力,我覺得是超宇宙2裏較弱的,主要缺點體現在緩慢的超重擊!
空戰強不強,個人認爲最主要體現在能否在空中成功使用重擊將對方體力打空,而貝吉特的重擊則大大的降低了他在空戰上的性能,據測試目前沒有有效的觸發快速超重擊的方法。這樣的結果就是不能再空中破防從而極大的給予對手喘息的機會,所以你必須步步爲營,不僅要考慮進攻更要考慮防守。說到這裏不得不提下達列斯,這個角色的超重擊在連擊中釋放極快,大概只有不到半秒的時間,而貝吉特呢!!坑爹的居然快一秒了才釋放出來,要知道這零點幾秒對手完全能從硬直中恢復過來然後反打你一套。
放下達列斯帥照:
而貝吉特一共有兩種超重擊,一種快速,一種慢速,經過測試兩種超重擊除了在速度上有區別外,在傷害上竟然一點都不差。
這是慢速的,傷害值爲721。
再看看快速的:
還是721!
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