硬核純潛行 冥河黑暗碎片好玩嗎 冥河黑暗碎片遊戲系統體驗心得
硬核純潛行
新入行的刺客們往往都會有個疑惑:“如何才能不被敵人知道我來過呢?”“簡單,把敵人都殺完就可以了。”,康納·肯威如是回答。不愧是刺客大師康師傅,有理有據令人信服,讓人毫無反駁機會。辦法是個好辦法,但想要使用這個方法,卻有個大前提——在成爲刺客之前,你得先是個狂戰士。
不同於《狂戰士信條》的既可猥瑣暗殺,也可動輒屠城,在《冥河:黑暗碎片》中,玩家幾乎只能選擇潛行。因爲我們的主角Styx作爲一隻年邁的老哥布林,不僅醜陋,而且弱小——正面作戰能力?不存在的。
你並不能在被敵人發現之後,就惱羞成怒地衝上去幹掉他,你甚至連主動攻擊敵人的能力都沒有。在正面戰鬥中,你只有格擋彈反這一唯一選項,彈反成功後,你纔有可能擊殺敵人。但在中後期的場景中,有不少敵人是無法被彈反的,而你會被這些敵人一擊秒殺;也有許多遠程敵人,他們的攻擊你只能閃避而不能反擊。
因此,對這部遊戲來說,留給玩家的唯一選擇就是潛行與暗殺。
然而,即使是潛行暗殺,對我們的老哥布林Styx來說,也並不容易。Styx即使是選擇繞後“無聲殺敵”,也需要相當長的一段時間。並且這裏的“無聲殺敵”還不是完全的無聲,如果周圍的敵人足夠近,你仍然會被聽到。而迅速的暗殺則會導致敵人臨死前發出慘叫,從而引起周圍敵人的警覺。同時,遊戲中還有掃把、椅子、桶之類的小物件,如果你一個不小心在移動的過程中碰到了它們,也會吸引敵人的注意。
在遊戲裏成爲一個“十步殺一人,千里不留行”的刺客大師,聽起來似乎很不錯。可是如果這一切,需要在你經歷無數次的嘗試和失敗後才能達成,那麼整件事情恐怕就沒那麼美好了。而這款遊戲帶給你的大概就是這樣的體驗,縱然你是潛行遊戲老司機,大概也得花上好幾次存檔讀檔的功夫才能熟悉敵人的路線和習性。不過,若是這些困難都不足以阻擋你。那麼,這款遊戲或許能帶給你一種獨特的潛行遊戲體驗。
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