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惡靈附身2白金心得分享,劇情boss遊戲難易度評析

1.劇情BOSS

可能很多玩家說本作沒有一代恐怖什麼的,我覺得這些玩家先要弄清楚遊戲的背景:2代的背景是以莉莉爲核心新建的STEM系統,不是魯維克的。霍夫曼說得很清楚在系統裏越是精神病在系統裏就會越強大,魯維克是這個系統的創建者,他自然是這個世界中最強的,編劇也不會弄個比魯維克強的BOSS出來。所以2代你看到的是麥拉,黑鬼,相機男在系統裏佔山爲王,都需要莉莉做輔助才能增強自己的能力。

相機男:

我個人是非常喜歡這個任務的設定。他沒進系統之前是戰地記者,在戰場上被炸彈炸掉了一隻眼睛。估計是戰爭後遺症之類的引發了他黑暗的一面吧,還有他(女友?閨蜜?)女模特最後死亡的那張照片讓他成了變態藝術家。遊戲裏面那些暴力美學的東西就不多說了,贊一個。相機男有點漢尼拔的味道,以藝術家的身份進入到系統裏,前期似乎接受了黑鬼的力量,在找到莉莉以後,立馬就反了黑鬼的水,自己成了系統裏地新派系,還藉助莉莉的力量壓制了黑鬼。如果塞叔沒進系統,黑鬼估計會被相機男弄死。只可惜他第一個撞到塞叔槍口上。

要吐槽的就是戰鬥技能太渣,死得太快

黑鬼:

典型的傳銷洗腦者,利用了基曼,麥拉等所有人,爲的就是要控制一切。只是有點不明白得是,他的信徒都是火屬性,自己也是到處點火,最後怎麼會被火給燒得爸爸都不認識了

麥拉:

在STEM裏最弱的BOSS,異化力量應該來自於過度偏激

因爲這個STEM系統已經被分成幾塊了,所以就會有自然保護區(莉莉),無盡深淵(黑鬼),摧毀的合樂鎮(相機男),世界邊緣(麥拉)。不同人控制的區域有着明顯的特徵。

2.遊戲難易度

簡單、生存難度就是用來體驗劇情的

夢魘 我感覺和一代3星難度差不多

經典 ,玩家要通一遍經典才能體會這個到底有多困難。這個不比一代4星一摸死差得,一摸死你還可以堆人頭堆過去,這個就不行了。這個遊戲的壓迫感,緊張感,刺激感在這個模式裏有充分地體現。當玩家進入第三章,玩家是先存再搜還是先搜再存?火人貼臉打了你一拳你慌不慌?這隻有玩過的人才會知道我說的啥。PS:開掛的就不要說自己過了經典

3.製作方偷懶

8章以前還是很有質量的,後面趕工痕跡明顯,我從霍夫曼沒有表情的臉上看出來了

4.和一代去比較沒有含義

如果2代故事是以魯維克爲中心,那就要作死的比

DLC估計至少3部,

基曼和JOJO 肯定是會有的,

黑人兄弟可能有戲

相機男也可能會有

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