賽博朋克2077遊戲的劇情有什麼內容,遊戲劇情個人全面分析
《賽博朋克2077》這款遊戲的劇情內容是非常龐大的,很多玩家都不太清楚遊戲的劇情具體有什麼內容,今天小編就給大家帶來玩家“冷魚的救贖”分享的遊戲劇情全面的個人分析,希望能對大家有所幫助。
遊戲劇情個人全面分析
一、夜之城,西海岸的明珠。
當波蘭蠢驢將故事的發生地從“巫師世界”搬到這座“西海岸的明珠”,故事的主角和敘述方式都發生了極大的變化。儘管我們是遊戲世界中操作的是被銀手附體的“V”,但我們相對於夜之城來說不過匆匆過客,這座充斥着慾望與瘋狂的城市纔是故事中的絕對主角。
1.1 夢想之城
這一敘事主體的轉變,導致了遊戲的敘事風格、手法發生了巨大的轉變。《巫師3》本體中的故事是以傑洛特尋找女兒爲主的長篇冒險小說,儘管你會在這一旅途中遇見丹德·裏恩、特莉絲、葉奈法等夥伴,但他們只是你故事的見證者或者夥伴,傑洛特纔是唯一的主角。(《血與酒》、《石之心》中並非如此。)
而到了《賽博朋克2077》,故事的表現方式更類似於一本短篇小說集。傑克、羅格、克里、朱迪、帕南、瑞佛、竹村、荒阪華子、賴宣等人都有着明確的目標,也在自己的故事中而發生改變,是夜之城這一賽博朋克世界中的芸芸衆生。如果將目光放得更廣大一些,瑞吉娜、岡田和歌子等中間人,德拉曼、奧特等AI、被操控的市長、流落街頭的老兵,被拆解的自動販賣機都在講述他們的故事。
這些獨立的故事因爲V的行動而走向臺前,共同呈現出了“夜之城”這一主角。
這樣的講述手法毫無疑問比單單一部長篇小說要難上不少,最後呈現的效果也因人而異。有人說主線太短,銀手的轉變太突兀,角色不夠飽滿,也有人認爲支線人物非常立體,銀手的轉變在各個支線、甚至在各種委託中得以呈現,更有人從看似獨立的委託任務的文字中發現“魂式”講述的魅力,嘗試拼湊出隱藏在文字之下的“宏大故事”。
玩家因爲遊玩方式的不同而對劇情有着不同的看法可以理解,但認爲本作的劇情遠不及《巫師3》則有失偏頗。《賽博朋克2077》中的敘事手法上的難度遠超於《巫師3》,而且需要考慮到《巫師3》具有原著小說和前兩部作品進行打底,夜之城則需要重新建造出自己的世界觀和故事,原型桌遊所能提供的幫助極爲有限,不少出色的人物都是獨創,而且在極其有限的時間內(3-4個小時的故事線),就能讓玩家產生足夠的共情。
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