白金通關評測:互動 看門狗2白金通關心得總結 潛入迷解謎控沙箱粉的最愛
互動
這部分不得不提,那就是互動,這裏說的並非玩家之間的聯機互動,而是遊戲中的NPC或者說路人,與玩家之間的交互。或者是NPC之間的互動給玩家帶來的樂趣。我舉幾個我遇到的場景的例子:
1.有一次我擋在馬路中間想事情,後面的卡車司機貌似脾氣不太好,下車就是一頓罵,連推帶搡的。我走開了,這時候後面又來了一輛車被剛纔的卡車擋住了去路,這個司機脾氣更壞,下次就給卡車司機一頓揍,倆人就在馬路中間PK起來了,旁邊來圍過來好多路人,看的我感覺很好笑。
2.有一次路人甲和路人乙在路邊吵架,吵着吵着忽然動起手來,甲把乙一拳打倒在地,結果乙居然暈過去了,甲叫了兩聲然後嚇壞了,直接撒丫子就跑,路人打電話喊來了120。結果一頓人工呼吸。乙終於醒了,二話沒說開上自己的車就走了。
3.做拍照獎盃的時候經常會遇到路人過來跟我互動,有的人會做一些搞怪的滑稽表情,有的人則很討厭自己被拍一樣,罵你兩句asshole
4.有一次去車行,進去的時候不小心按到三角了,騎上了他們店裏用來展示的摩托車,結果門衛過來就給我一頓揍,我正準備還手,旁邊衝出來一個人攔住了門衛,說算了算了,他又不是故意的。
5.有一次我搶了一個車往前開了沒多遠,準備停下查查攻略,忽然衝出來一個人把我從車上拉下來,要搶我的車。我以爲人家是車主呢,結果來了幾個警察給那小子直接按倒在地。我才反過味來,我去,原來我被搶了!
類似的例子還有很多,沒事兒了在大街上晃晃也不錯,有些搞笑的對話讓人忍俊不禁,有時候細節往往能體現出一個遊戲的誠意,製作人有沒有很用心,玩家是能感覺的到的。
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