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俠客風雲傳:前傳打造屬於自己的隊伍,全人物評測

俠客風雲傳:前傳打造屬於自己的隊伍 全人物評測

谷月軒

武功:拳掌氣功 箭器(只有一招) 腿法(只有初始武功)

定位:輸出坦克

天賦:

兄弟情深:非常實用的天賦,也是大師兄戰鬥中可以堅持到最後的原因,無論是霸體還是暴擊的增益都非常實用。

惺惺相惜:選擇酆都勝利後獲得的天賦,是遊戲中唯一可以召喚隊友上場的天賦,雖然固定角色的戰鬥無法使用,但如果玩家培養角色比較多的話,這個天賦往往可以起到奇效,畢竟是直接增加單位戰鬥力。

並肩作戰:選擇天龍教勝利後獲得的天賦,其實就是支援,由於大師兄很多時候都負責站在

隊友身旁保護,所以觸發率還是比較高的,但個人認爲沒有惺惺相惜實用。

優勢:血厚攻高如果算上前期可選武功(共12招),可以算得上是可以選擇武功最多的角色(畢竟主角),本人目前玩了兩週目,分別選擇的是指法和腿法,前者優勢在於攻擊距離遠,有控制,後者優勢在於前期非常實用的AOE濺射,一式神行連踢眩暈三個特效簡直完美。

劣勢:腿短!腿短!腿短!重要的事情說三遍,兩格移動簡直是硬傷,很多小戰鬥隊友上去打完一套qwer了大師兄還沒有走到……建議前期學個梯雲縱,講真大師兄不差那點血內,當然不是必要,畢竟有很多別的方法可以彌補。

總體來說,大師兄可以算得上是比較完美的角色,可攻可守,培養路線平滑,中期補一本九陽就算基本成型,後期更是一堆陰霸的武功可以選擇,火焰刀入手後輸出直接上一個檔次,還有空明拳、三迦葉、六脈神劍三個3格直線也讓大師兄幾乎沒有輸出空擋。無論怎麼玩都強烈建議用心培養的角色。