4、智力潛狙流實戰打法 輻射4智力潛狙流玩法圖文解析 教你用智商碾壓敵人
四、實戰打法
1、潛行
欲練狙,先練潛。輻射4中潛行主要分視覺和聽覺兩種效果。
對於視覺,怪物視線、光照強度、暗影改造、玩家動作影響明顯
對於聽覺,槍聲、玩家動作、裝甲重量影響明顯
而距離對以上2這都有影響
因此對於蹲在暗處一動不動的老冰棍,哪怕你穿着全套動力甲敵人走你面前也很難發現(敲,這是動力甲潛狙的基礎)。相反,哪怕你全身暗影超輕只要沒嗑隱形小子,在敵人面前動一下照樣被發現。
因此雖然很多人說輻射4室內戰太多潛狙難潛,但由於室內戰大大影響了敵人的視線和互相支援,對於潛狙反而是更容易的作戰空間——當然,沒有消音器的話還是儘可能200米開外一槍爆頭吧。
2、狙擊
輻射4的狙擊沒什麼好說的,大部分實彈無風偏無拋物線,點頭就行。而只要目標沒有發現其他敵人並有意識的進入作戰(這個敵人不一定是老冰棍),即可觸發潛行加成。輻射4潛狙難點在於——狙死一個人後怎麼辦?
輻射4中,潛行狀態分爲[危險][搜尋中][安全]三種模式,除[安全]外,“[]”號間的距離越遠說明敵人越難發現老冰棍。一般的,當老冰棍開出一槍後,其他敵人會根據老冰棍的狙擊距離去檢查彈着點(比如被打死的怪物)或老冰棍的射擊點。此時若老冰棍再次射擊,則遠程敵人多半會對老冰棍當時的開槍點進行盲射壓制,注意此時若潛行顯示仍然爲[搜尋中],則敵人實際上沒有發現老冰棍,繼續開槍仍能觸發潛行傷害。
由於vats模式的存在,輻射4並沒有大部分遊戲中狙擊手中近距無力的問題。手動狙殺2-3個敵人後,若只剩少量敵人(特別是血量較短的人形敵人),則可以開vats模式收走。反之若敵人數量較多血量較厚,則建議躲入掩體等敵人衝過頭後狙擊其背後。總而言之——打一槍換一個地方,不準放空槍。
3、破潛處理
如果作戰時潛行突然被打破,一般有3種處理方案。
1,遠程敵人:遠程系特別是人類怪喜歡蹲掩體和老冰棍對射——這對潛狙流毫無威脅。蹲掩體上彈/回ap後突然跳出掩體Vats爆頭即可。
2,進程敵人:妖怪爪子超變等敵人破潛後會主動突老冰棍的臉,對於這樣的敵人潛狙流處理比較麻煩,保險方案是嗑jet並換出副武器點射帶走。帶不走的話——體大弱門。
3,蟲子:打蟲子請直接帖臉開V或交給隊友處理。
4,手雷:發現敵人投雷後直接按shift衝向敵人,一般不會被雷波及
宗旨就是——被發現了不要聳,正面剛。
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