雙線操作6到飛起,電魂網絡夢三國2新英雄墨子攻略
墨子作爲夢三的新英雄,遭遇可以稱得上頗具戲劇性。從一開始的沒人玩沒人敢玩到現在一直被禁。待遇的轉變說明玩家對於他玩法的開發也在更新,深層次來說便是這個英雄有着被禁的必須性,也就是噁心人的地方。然而墨子作爲一個物理輸出的話並不太合適,爲啥?因爲太脆。其次,要很好操控兩個英雄着實是個不小的挑戰。但船到橋頭自然直,這樣的英雄也有合適他的打法。所以,今天就來談談墨子這個英雄到底如何打。
首先墨子的技能很好理解,W一條射線,帶減速,距離超遠,需要一定的預判。公輸班在攻擊被W技能擊中的英雄會穿到他身後,這是爲了配合R技能的設定。E技能是胖子公輸班的,一個護盾,抵擋的傷害很多,其次造成傷害可以給墨子回血。R技能,墨子這個英雄最噁心的技能,兩者之間連出一條線,眩暈並且造成傷害。 F是主要的保命以及控制技能,傷害不俗,配合WR的傷害前期可以一套帶走脆皮。
看完技能,墨子是一個帶有控制、傷害、逃跑以及持續輸出的全能型英雄。皮脆沒有位移是他的軟肋,所以在許願上,推薦選四級或者屬性,錢的許願被削弱後不推薦了。下面主要談一下四級的打法,屬性和四級其實也大同小異。
加點方式有兩種,對於自己預判比較有信心的朋友:主W,輔RE,沒有信心的朋友:主R,輔WE。有大加大,這裏提一下,W用的是墨子的藍,E用的是公輸班的藍。
核心裝備爲:恩惠鞋+跳+專屬,後期可以補點官印噬魂冰甲啥的。這些都給墨子出,畢竟遠程英雄用起來比較順手。公輸班則可以一雙草鞋或者假腿就了事,在前中期並不要把過多的經濟放在公輸班上,因爲自帶的裝備以及技能,他前期就很肉。
到達六級就可以遊走擊殺了。連招爲墨子F,拋向敵方的瞬間WE,這時候立馬切換到公輸班上,A敵方英雄,這一下普攻很重要,讓R技能能夠打出控制和傷害。如果沒有W中敵方英雄,就拉着公輸班往他身後鑽。
墨子被集火的時候,不要用公輸班開大,而是看下E技能的回覆效果能否撐住,能就用墨子走位加W減速,控制好R的線,眩暈敵方。不行的話,馬上用公輸班拉大,將墨子拋出去,將墨子拉遠,公輸班開E,繞着敵方,用R技能限制他。在後期的時候,墨子的大招因爲專屬或者官印的緣故會比公輸班快,而且CD超短,所以兩者可以很好的互保。
這樣打,要同時控制兩個英雄的時刻就比較少。而掌握好一個英雄,我想就不是太難了。要注意的是,前中期公輸班被集火還是很容易死掉的,後期的話可以選擇出肉裝或者禁錮之類的,保護一下。推薦編隊,畢竟R技能會有所延遲。玩好墨子,首先不要慌,其次就是利用好R技能的線,你會發現這貨真的噁心的要命啊Orz!今天文章就到此爲止了,風裏雨裏,我在夢三等你,我們下期再會~
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