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超級房車賽起點GRID貼圖修改工具及其簡易教程

超級房車賽起點貼圖修改工具

超級房車賽起點GRID貼圖修改工具及其簡易教程

GRID的貼圖修改和DIRT幾乎完全一樣

首先介紹下原理

grid的貼圖檔案是,這個是沒有辦法直接編輯的,需要先分離出可以編輯的常見圖形檔案

用XVI32 hex-editor等編輯器開啟檔案,找到想要修改的圖像的header,然後copy出來,就是DDS檔案(玩LFS的同學對這個很熟悉吧),修改好了,再copy回去

介紹:“基本上可以理解爲:"PlayStation Scene-Graph"。是一種graphics-centric aspect of the SDK tools,翻譯過來就是“畫面方面的開發工具””

上邊就是基本原理

介面如下圖所示

超級房車賽起點GRID貼圖修改工具及其簡易教程 第2張

軟件很容易應用,先選中要編輯的pssg檔案(通常存在於GRIDcarsr10(車名代號)livery_00,或者GRIDtrackseuropemilan,或者GRIDtrack_sponsorsebay),點extract(把pssg中的dds分離出來,而且已經有了backup,防止失敗後無法恢復,作者想得太周到了~~)

這時左邊一欄裏就是幾個部分的dds了,單擊他們就可以檢視

點右側view files ,開啟放有dds的檔案夾

用其他程序編輯、檢視dds檔案,常用的就是photoshop(需要dds插件,到nv的網站找Photoshop/nvidia dds plugin)

編輯好dds以後,點import

提示成功後就可以進遊戲檢視成果了

如果發現失敗(在遊戲中跳出),不要緊,點restore就行了,因爲這時候你有backup