使命召喚10:幽靈 畫面特效設定教程 畫面優化指南
使命召喚10:幽靈 畫面特效設定教程 畫面優化指南
作爲一款容量接近30G的知名工作室大作,你們真的相信使命召喚10:幽靈這樣畫質就是真相麼?
至少我不信。我是個相信科學的人,於是我開始找原因。
終於經過各種搗鼓之後,遊戲展現了他驚豔的一面~進入面具潛入大樓那一關後感覺纔是正片開始!前面全是鋪墊。
下面上圖,機器配置一般,所有截圖都是60fps的實時截圖。我下載的是 RELOAD破解版本,沒有漢化,也沒有破解6G內存限制。機器三大件如下:CPU i5 4870 3.2GHz ; 顯卡 GTX660ti 2G ; 內存 8G單條。 操作系統是Win7 64Bit 旗艦版。
嗯,雖然達不到很多挑刺兒的玩家的要求,但是我覺得不管怎麼說這畫面絕對超越前面任何一代,並不像有些人說的這也不如那也不如。無論從武器貼圖細節還是室外大場景的表現上面,我覺得都很滿意,畫面依然風格統一,有着一貫的基調。
爲什麼很多朋友會說畫面很爛呢?我覺得應該是沒有正確調試,導致貼圖和光照無法正常運作。
下面我就來說一下我自己的一些小細節,希望能夠幫到那些有着高端配置機器卻沒有達到理想效果的朋友們。
1、首先請把AdvancedVideo(進階視頻設定) 中的Sync Every Frame(垂直同步)開啟 這是玩任何遊戲首先要調試的一個參數;
2、在Control Options(操作設定)裏的Look(鏡頭選項)中 把Smooth Mouse(平滑鼠標轉向)開啟。這能讓你感覺轉頭更加流暢,不會有一格一格跳幀的感覺;
3、第一次設定時請使用Optimal Video(根據配置調整最佳方案)讓遊戲分析你的電腦配置,然後自適應一個最佳配置;
4、進入AdvancedVideo裏進行細節調試。以下是本人關於此選單的推薦調試。
其中 Depth of Field(景深)不建議開啓 FPS遊戲開啓景深有時候很致命的
ScreenSpaceAbientOcclusion——傳說中的SSAO (屏幕空間環境光遮蔽)這玩意褒貶不一,看個人喜好吧。配置好一點的可以開啓,效果是增加陰影細節,讓很多紋理也產生陰影效果。
TerrainDetail (地形細節)效果不祥,不過是本作新加入的技術。那就無節操的開了。
AnisotropicFiltering(各項異性過濾)讓貼圖紋理感更強
MotionBlur(動態模糊)
Distortion(廣角畸變)嗯,這個嘛,開了以後會有長焦鏡頭拍攝大樓的感覺,沒必要開。
Anti-aliasing(抗鋸齒)根據自己配置自行調試吧這玩意對幀數影響很大
Shadows(陰影)沒有陰影玩個屁啊
TextureQuality(貼圖質量) 這個建議用Automatic(自動)
好啦,我能說的基本就這麼多了,希望能夠幫到你們。
對了,看到有些朋友說畫面發紫。不知道你們有沒有注意VideoOptions裏有一個ColorblindFilter?這個是給色盲準備的,因爲他們看火焰都是灰色的……正常視力的人一定要把它關了,不然火焰是發紫的。
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