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暗黑破坏神3国服 夺魂之镰 扫射箭雨档位研究汇总

 暗黑破坏神3国服 夺魂之镰 扫射箭雨档位研究汇总

一。产生和发展

有很多理论,可能一些大大们知道了没说。而露珠以及其他斑竹们,偶尔也会有疏漏的时候,所以这时候希望大家踊跃发言。营地里永远欢迎新理论!只要言之有物,那就是先行者,哪怕有错误,我们可以一齐探讨不足的地方加以改进。

2.2初扫射箭雨并不被看好,当时登顶的是慢电。在露珠的新手指南里,露珠还未意识到扫射娜套的潜力。直至后来娜套60登顶,露珠很诧异,又写了篇娜塔亚的逆袭。但当时仍未意识到娜套真正恐怖的地方。直至后来国服入坑玩娜套后,露珠才意识到档位的存在性。于是有了娜套cdr档位分析和再谈娜套cdr。遗憾的是,营地里露珠是第一个。而期间雪暴君发了两个很有价值链接,娜套60层视频和娜枪8/9/10cdr实战区别。也就是说外服的研究比营地里早!一方面因为露珠当时忙,而且也只是理论派。还一方面希望大大们踊跃发贴!

理论要与实际结合,两者都很重要。为什么是46%cdr档,露珠当时提了些设想,而事后大多数得到验证。当然还有些出乎意料的事。比如武青彤的1.8s3扫射3回避,意料外的东西说明有新的理论,于是我们有了新的54%档。这档位外服还没人用,但露珠很是看好,欢迎大家尝试,详见以下。

二、理论基础

一套理论的建立,离不开底层基石,也即是我们称之为公理的东西。扫射为何如此风骚?其根本原因如下。

使用其他技能后开启扫射会更快。实际应用中我们的解读是,扫射能取消回避及箭雨后摇。

箭雨能取消回避后摇。详见武青彤的帖子。

箭雨及回避前摇时间为6f,与攻速无关。(实验数据,可能与真实有出入,但误差不大!另1s=60f。)

在此基础上,为了保证更快的刷箭雨cd,我们需要保证回避后马上接扫射或箭雨,箭雨后马上接扫射。

三、实际应用

在“回避后需马上接扫射或箭雨,箭雨后需马上接扫射”原则下,我们有以下几种循环。

1。箭雨+(扫射+回避)*3+扫射。即4扫射3回避模型。

1.875攻速时(2.2%巅峰),扫射帧数为28f,此时cdr=(1800-120*7-28*4-6*4)/1800=45.78%。箭雨cd=2.27s。

2.143攻速时(34%攻速),扫射帧数为24f,此时cdr=(1800-120*7-24*4-6*4)/1800=46.67%。箭雨cd=2s。

含勾玉时需37.255%。

2。箭雨+(扫射+回避)*3,即3扫射3回避模型。(外服没人用,露珠看好,欢迎各路大侠尝试~)

1.875攻速时(2.2%巅峰),扫射帧数为28f,此时cdr=(1800-120*6-28*3-6*4)/1800=54%。箭雨cd=1.8s。

2.143攻速时(34%攻速),扫射帧数为24f,此时cdr=(1800-120*6-24*3-6*4)/1800=54.67%。箭雨cd=1.6s。

含勾玉时需46.67%。

3。箭雨+(扫射+回避)*2+扫射。即3扫射2回避模型。

1.875攻速时(2.2%巅峰),扫射帧数为28f,此时cdr=(1800-120*5-28*3-6*3)/1800=61%。箭雨cd=1.7s。

2.143攻速时(34%攻速),扫射帧数为24f,此时cdr=(1800-120*6-24*3-6*3)/1800=61.67%。箭雨cd=1.5s。

含勾玉时需54.90%。

四、档位对比

54档相对46档增益,2.0攻速时增益2.27/1.8-1=26%,2.143时增益2/1.6-1=25%。代价2个戒指位词缀。

而61档相对54档增益,2.0攻速时增益1.8/1.7-1=5.8%,2.143时增益1.6/1.5-1=6.7%。代价2个戒指位词缀。

lee是用46%档的,wudujo是用61%档。而事实上我们对比箭雨cd可以看出,54%档应该是优于61%档的。而且由于54档少46档一次扫射,多61档一次回避,能量更为充裕!这也是露珠号召大家玩54%档的的原因。

 至此,理论与实际已经完全吻合。扫射箭雨的研究也告一段落。祝大家取得更好成绩,也欢迎大家尝试54%档,记录由您来打破!


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