幽灵行动荒野狙击枪伤害测试,实战伤害测试视频
幽灵行动荒野狙击枪伤害测试
测试难度为极限,技能点基本是满的。测试地点选用的是女祭司地图的任务“北方矿藏”,300尺长左右的长方形跑道,不到30个毒贩敌人,障碍物很多,个人认为是测试武器各项数据比较好的环境。进攻方式为强攻,套路都是一样的。这里不讨论武器在潜入方式下的强弱,因为潜入并不需要狙击枪。
这里要说一下面板数据,基本上面板数据除了射速,其他的都不怎么准,没有什么实际参考意义。最典型的是狙击步枪的穿透,穿透这个属性如果说打直升机和车子还可以参考一下,打躲在障碍物里的敌人就完全没有意义了。因为这个东西本身就很玄学,150码外的敌人躲在屋子里,第一点你就不知道他的精确位置,穿透虽然高,该打哪里才能穿到?这个时候需要的是有火力压制能力的穿透武器,说白了就是往那个方向去倾泻火力去蒙,这个时候穿透高的武器就有几率能蒙死。狙击步枪这种东西,20发未必能蒙死,栓动的就更不要提了。
还有就是各项挂件的属性加成,个人感觉瞄准镜这个东西并不能增加武器实际的属性,只是辅助你肉眼能更清楚的定位敌人,所以大家选自己用的习惯的就好,用惯了一款瞄准镜可以更精准的用密度补正子弹下坠的落差,这个还是挺实用的。另外就是测距仪这个东西更加玄学,理论上不能增加子弹的初速如何增加射程?这个游戏本身是自带测距仪的,你装不装测距仪瞄准敌人都会显示距离,不过我是装了,就当是真有加成吧。
SR-25
面板属性如图,这款枪的特点是机动性很好,换子弹超级快,换弹速度是SMG的平均水平。20发弹夹,威力居然是4款连狙中最大的,打直升机4枪,普通士兵1-2枪,重甲兵2-3枪,大部分都是2枪击毙。枪口抖动一般,有一点影响2次瞄准,不过稳定的威力弥补了后坐力这个问题,这个游戏在高难度下,看准了能打死人才是王道。有时候冲向掩体的敌人你一枪两抢都没打死,再想杀他就困难了。这个枪声音像假枪,用起来绝对是真家伙。另外就是这个枪用第三人称射击也比较稳定,远程近战两可,可以选择带有红点的瞄准镜辅助第三人称下的瞄准。
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