火炬之光2,人物属性加点浅谈
本文章送给喜欢这个游戏,但对于怎么加点一知半解或者很迷惘的朋友。
分析内容如有失之处,还请老玩家能不吝赐教。
各种加点收益网上很多,我就不复制了
本文章主要介绍适合你玩法的各种加点,可以根据自己的喜好,玩毒漂泊-物理漂、主攻法师-均衡法师等等。因为还没接触过机械师这个职业,所以不做比较。
一般情况下50级以前就能穿上顶级装备了,
个人觉得到这个等级的时候是很适合人物属性调配的
PS:(这也是这个游戏最大的败笔,此类游戏不是为了升级,也不是为了赚钱,纯粹就是为了玩装备!才50级就对装备没追求了。。而且万恶的合成师还能帮你合套装、合金装、合技能书、合宝石!在加个装备棕熊和控制台,还刷个P怪!)
OK,开始进入正文-----
无论是升级加点或者是装备附魔:
力量 无限追加
玩物理的狂战士或者漂泊者
敏捷 无论是暴击率和闪避率都有上限。
暴击率上限是51%,在加敏捷也是白搭。可以通过镶嵌宝石来提高全局上限。全局上限不知道是不是75%。还没测试。(个人觉得几率超过50%就已经不错了。够用就行,把多余的孔留给更有用的属性--加生命、加力量、加专注、加减伤等等。每一样都比他实用)
闪避率上限是51%,在加敏捷也是白搭。可以通过装备附魔上4%闪避率来提高全局上限。也就是说6个装备带有4%闪避属性。全局就能到75%。目前还没发现有加闪避的镶嵌物品。
专注 无限追加
只是里面的双手处决几率是60%大家都知道。
体力 无限追加
护甲奖励是没上限的。也就是说你加的体力越多,对于物理和元素的防御的加成就越高。
格挡几率上限是51%,这东西可以忽略,因为上个盾牌就能把几率弄到75%。可能也就是因为这个原因。网上80%的人都说体力这属性没大用,这只能说很多人对防御的考率是最低的。或者直接被误导。我就是其中之一。。。。
(万恶的陷阱---踩着了屏幕就红!)
综上所述:选择什么样的加点与附魔,就有什么样的玩法。
无论是加点或者附魔,首先要考虑你想怎么玩你的角色。是主攻击还是主防御,是主召唤还是主搭配。包括和宠物的各种技能书搭配。这也是这个游戏最大的亮点。自主性比较高。
顺便附上一套刚制作出炉的法师装备(天神8+白杨2)。附魔不是最的高属性也差不了多少。
追求装备级别最大附魔值太累。相差不多就OK。
因为提高了闪避率、冲能速度、护甲奖励。所以牺牲了部分暴击伤害加成(力量)、魔法伤害(专注)。想高攻击的可以替换已经镶嵌的石头。
减伤上限是75%,装备里面上的石头刚好够。手套上镶嵌的10%伤害现在正在考虑要不要换成加血或者专注。盾牌的专注在考虑要不要换成DPS反射。玩2天看看感觉在折腾下。
因为里面的10%击退抗性我不知道是什么意思。应该有用吧。。所以盾就做了2件
现在100级、三周目。听说5周目是120级。也没多大兴趣继续了。地图少。感觉没玩多久就又在重复了。。改天试试物理法师,带双刀配合死亡礼物、、嘿嘿嘿嘿!
小怪爆的,配合6级宠物技能书,可以用宠物神器来形容!回程仅仅1秒!!没错!就是1秒!您觉对没眼花!不信带上他试试!
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