创意革新,RPG系统以及武器系统 只狼影逝二度怎么玩 初见心得与攻略
三:创意革新,RPG系统以及武器系统
RPG系统方面,本作对魂系列的系统进行了简化,将大量的可升级属性简化为了生命、攻击等基础数值,不再像以前一样通过别的属性间接升级你的血量、攻击力等等。这些升级不是一开始就开放给你的,而是随着流程解锁升级选项。
本作没有人物等级,没有锻造武器系统,特别是没有体力槽的设定,换句话讲,只要你操作灵活,你可以抓住敌人的破绽,一直狂按攻击键——虽然这里也会有贪刀被敌人破防的风险,但是没有消耗的攻击和闪避,会让你的动作更加大胆一点,无形之中让战斗节奏更加快速和激进。
武器系统方面,本作的主武器只有太刀/打刀类,并没有太多其他类型的主武器,武器的丰富度主要表现在忍义手的武器上。这些义手武器你可以理解为需要消耗弹药的副武器,它们消耗的就是白纸。这些白纸同样可以通过击杀敌人获得,在地图上也会散布着现成的白纸人。
义手武器的获得方式也有多种,比如手里剑就是主线剧情送的,而喷火器则是通过探索地图时捡到的,除此之外应该还有其他获取方式,比如打BOSS掉落之类的。因为《只狼》没有了复杂的属性系统,自然也不存在因为属性不够拿不了某种武器的情况,但义手武器也不是捡到拿起来就能用,而是需要你去找NPC帮忙装进你的忍义手里之后才能使用。忍义手武器在主武器种类不多的情况下为玩家提供了更多的战术选择,避免了因为主武器不多导致的战斗单调,让你可以根据眼前情况针对性的出招和“玩出花儿来”的工具。
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