游戏流程(三) 大灾变:劫后余生,入门流程攻略 简单幸福生活
0.5的中文版已经发发布了,于是更新狂霸酷拽千里独行飞车闯镇的终极大冒险:
(多图,详解制造汽车和驾车野外生活、新城镇飞车挑战)
第一辆被血染红的车——地狱剃刀,把手两侧装着钉刺,座位两侧装着刀刃,但凡是开过的地方都会卷起腥风血雨。
这么设计的原因是在确保灵活性的基础上保证防护能力,并且最大化杀伤力。
首先两轮摩托车的样式保证了转向的灵活,在城镇里从各种障碍狭窄的车祸现场中通过时也不受影响,跟装了装甲钢板不同,两侧安装的钉刺和刀刃都不妨碍视野, 虽然两侧的宽度增加了,但因为本身强度不高,在高速碰撞的时候会直接脱落在地上不会影响整车的行动造成车祸。其次,钉刺和刀刃虽然并不能跟装甲钢板一样阻 挡敌人靠近座位,但是本身作为障碍物会妨碍通过,跟灌木丛一样至少需要400AP,在这种妨碍下还没等怪物靠近座位,车早就冲得远远得了。此外,钉刺和刀 刃,是加装的配件中伤害最高的,如下图所示:
但凡是被钉刺或者刀刃撞到的,伤害都在300多到400多,基本上都是一击必杀。
不过,问题也同样出在杀伤力太强上面,在野外旅行的时候,撞上的动物基本都被搅得粉碎,别说肉和皮了,连骨头都不剩,只剩一摊血迹,这是何等之浪费啊。
于是经过改装,第二辆被血染红的车诞生了,用钢框和装甲钢板进行了最大防护力的最大强化,重达1109KG的狂暴野兽。
两侧都选用了不妨碍视野的钢框建造的底盘车架,然后加装钢板进行强化,可以说是完全不怕撞,路上的各种大车小车都能轻易撞飞而不受什么损伤,也就是撞进房子里的时候装甲钢板会损坏变色需要维修,
同时跟前一辆车安装的钉刺和刀刃上不能再安装其他配件不同,因为选用了底盘车架作基础,如上图菜单右侧所示还可以继续安装各种配件,虽然把手两侧的撞角碰 撞比较多不适合安装脆弱的配件,最多安两架武器摆酷,但是座位两侧还是相当坚固可靠的,安装引擎、车载厨房、太阳能电池板、蓄电池之类都不成问题。
在防护方面,除了装甲钢板保障了撞车之后也不会严重受损,底盘车架也同样需要消耗400AP才能穿过,所以在敌人之中横行时同样也是无比安全的,虽然伤害比前一辆车略低一点,同样是一面倒的屠杀。
但是无敌总是寂寞的,挑战才是永恒的,这辆车终究还是封印起来对这个世界比较好。
于是,第三辆车就此诞生,那就是抛弃了一切额外的攻击和防护,只用最纯粹的方式挑战一切的——终焉之雷鸣!
(为什么要叫这个名字?你不觉得跟前文风格很合吗?至于实际上仅仅是把两侧的配件全部拆除而已的事,我会随便说吗?)
这就是一切的起点,也是一切的终点,直面千军万马只靠一轮直取敌将人头的终极挑战之车。
只有象骑马与砍杀一样,身边没有防护栏和装甲板,直接单骑冲阵,在僵尸重重包围中只以轮胎杀敌,如同仅仅手持盾牌驱动重装战踏破身穿链甲手持长柄战斧的北欧海盗战阵一样,这就是男人的浪漫。
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