命运2卡鲁斯骷髅刷新数量和五种配装分享
如图
X轴的ratio指的是-内场人数/总人数*100%
Y轴的skull指的是最高可能刷出的骷髅数量
常规打法内外人数一致如1:1(2个人打),2:2(4个人打),3:3(6个人打)总骷髅数差不多都在110个左右。
4:2打法应该会刷更多的骷髅,130左右。但里面人越多骷髅飞行轨迹越随意...可能会漏很多
当内场人数小于外场,比如1:2(3个人打)时,骷髅刷新量变少,下图这次大佬几乎把所有骷髅都打了,才86层
另外,系统判定外场人数应该是通过几个人拿球出去的,传送后等球消失后里面跳楼出去,应该还算是内场的人...
另外大佬还做了buff层数影响SR单点伤害的测试:
1. Riskrunner电微冲 / Peacekeepers 泰坦微冲装填腿
动能武器使用动能微冲更佳
最佳输出距离:近距离,近至中距
亮点:无需换弹,承受电弧伤害变身皮卡丘
2. Starfire Protocol 术士双火焰粘雷衣 / 增伤法阵
卡鲁斯大帝输出阶段,下一个台子朝狗扔颗粘雷,狗死后立马回满法阵能量。可保持3-4台子无缝增伤法阵。
3. Orpheus Rig 虚空猎虚空箭抓怪充能腿 / 上行天赋
产4个球,抓10个怪立即回满能量。
由于下行天赋需要多次射箭,射完前无法回能量所以不要使用。
4. Nezarec’a Sin 术士虚空杀减CD头盔(牛头)/ 下行天赋Devour / 虚空模组的能量、高能武器
吃手雷,杀4+个怪即可回满手雷能量。并且保持满血迎接下一个敌人。
牛头是锦上添花的效果,这个天赋早晚要被nerf...
牛头的buff无法叠加,无法刷新,必须跳完杀怪才能再次激活。
5. Actium War Rig 泰坦自动步枪上弹衣 / 糖果生意金AR 或 任意双AR配置,推荐动能武器使用Vanguard起源故事,能量武器使用乌利儿的礼物或FWC唯一数
每3秒回10%左右弹夹,对于99发的糖果生意就是约10发子弹,适合卡鲁斯大帝输出阶段。
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