枪火重生6月18日枪械改了什么,6月18日枪械平衡性调整一览
《枪火重生》的这次更新力度还是很大的,在6月18日的更新中,除了新角色之外,还有一些枪械平衡性方面的改动,来看看这篇《枪火重生》6月18日枪械改动一览了解一下具体改动有哪些吧。
6月18日枪械改动一览
《枪火重生》平衡性调整:
【啄木鸟】
更改为半自动射击
提升了武器的射击速度(300-> 1000)
提升了武器的弹道速度(180-> 210 )
提升了武器的暴击倍率(3X-> 3.5X)
降低了武器的弹夹容量(16-> 12)
降低了武器的换弹速度(180-> 160)
轻微增加了垂直后坐力
提升了开镜后初始准星精准度
降低了开镜后减速效果(15%-> 10%)
【金陵长弓】
武器伤害会随蓄力时间的增加而增加
降低了武器初始的攻击力(300-> 200)
降低了武器的暴击倍率(4X-> 2.5X)
增加了武器的弹道速度
【流光】
优化了换弹后武器技能释放的手感
提升了武器的初始攻击力(490-> 550)
提升了武器技能中,单次刺击的伤害百分比(80%->100%)
【噬星者】
增加了随弹夹中子弹数量变化而变化的特效表现
【极光之蛊】
优化了开火时的手感
【隐弹魔王】
武器技能的暴击倍率固定为1X
优化了移动时武器的待机动作表现
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