DOTA2 7.0瘟疫法师天赋树解析 DOTA2 7.0瘟疫法师NEC怎么玩 7.0新版NEC打法攻略
7.0瘟疫法师天赋树解析
新版本dota取消黄点加入的天赋也是大爷比较尴尬的一点
大爷10级 15级 前两层的天赋实在是差强人意
第一层是+40攻击跟+6力量
第二层是+15移速跟+6黄点
前两层我觉得是决定一个英雄天赋好不好的关键,很可惜,大爷的天赋真的很一般(不过最惨目测还是SPE),属性以外的东西契合度比较差
我觉得NEC主流天赋加点应该还是加力量跟加全属性吧,第三层有个5%的AP增伤还不错,最后一层根据局势,+400血的选择可能更具有普遍性,D的CD-1s实际效果并没有想象中那么好,玲珑心加天赋,D依然需要3秒的CDR,再加上D的高耗蓝,并没有想象中那么好用。
总之冰蛙这个NEC的天赋弄得太过于简单粗暴,我个人不喜欢,既然强调NEC的前期战斗力,为什么前两层的天赋实用性都在属性点...
[弱就弱在D 要3下才能清兵了...]
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