卡德洞窟人物全属性介绍,卡德洞窟人物技能分析
创建人物
创建人物的步骤如下:选择基因型(Genotype),分配属性(Attribute),选择变种能力(Mutation,可选),选择背景。
基因型分两种:变种人类(Mutated Human)和纯种族裔(True Kin)。变种人类可以选择生理和精神变种能力,纯种族裔不可以。作为补偿,他们的起始属性等级和抗性更高,每次升级时额外获得二十个技能点。
花费点数能提高六个基础属性的等级,这些属性的主要作用如下:
力量(Strength):与物理攻击伤害有关。
敏捷(Agility):与物理攻击命中和闪避值有关。
强韧(Toughness):与生命值(Hit point)有关。
智力(Intelligence):与技能点数(Skill point)有关。
意志(Willpower):与精神护甲值有关。
自我(Ego):与精神变种能力的等级有关。
衍生属性不能在创建人物时用点数直接提高,但是受到基础属性、装备、特殊状态(比如冰冻或着火)等因素间接影响。我把十个衍生属性分成三类:护甲、速度和抗性。
护甲:
护甲值(Armor Value):吸收物理伤害。
闪避值(Dodge Value):避免被物理攻击命中。
精神护甲(Mental Armor):吸收精神伤害。
速度:
移动速度(Movement Speed):行走或飞行花费的“时间”。
迅捷(Quickness):做动作(比如用武器或变种能力攻击,服用药剂等)花费的“时间”。
温度(Temperature):温度过低,迅捷随之降低;温度过高,人物每轮受到燃烧伤害。
抗性:
酸抗性(Acid Resist):吸收酸性伤害。
冷抗性(Cold Resist):冷抗性越高,温度越难降低。
电抗性(Electrical Resist):吸收电能伤害。
热抗性(Heat Resist):热抗性越高,温度越难升高。
变种能力类似属性,要用点数购买,每个能力“售价”从一点到五点不等。最多可购买一个缺陷(Defect)换取更多点数。
选择背景是创建人物的最终步骤。在游戏内变种人类和纯种族裔的背景叫法不同——“职业(Calling)”和“生态建筑和社会等级(Arcology and Caste)”,但是奖励相似,具体分三类。
两种基因型的通用奖励:
提高属性等级(只有变种人类的某个职业会提高意志并降低力量)。
提供若干技能。
提高在某个派系(Faction)中的声望(Reputation)。
变种人类的独有奖励:
提供某些装备。
纯种族裔的独有奖励:
提高抗性等级。
插图 1(适合用短刃(Short Blades)的近战型人物):
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