战斗机制篇-战斗方式 装甲军团2图文攻略,上手指南及系统详解 怎么玩
二、战斗机制
1.战斗方式
本作采取回合制,走格子的方式战斗,每个单位均可以至少移动/攻击一次。
最基础的,己方单位下方的红条是本回合还可攻击,绿色则是还可移动。
攻击敌方指定单位时会有战力条,左边灰色渐变为己方伤亡,右边绿色渐变则为敌方伤亡。
坦克单位还拥有“碾压”机制,即在平原地形上消灭敌方单位可以重置一次行动。
注意碾压机制在己方坦克受伤时不会触发,打的太多还会出现缺弹药这种情况,详情看下方的单位状态菜单。
游戏中有战争迷雾设定,故侦察也非常重要,侦察单位还可以为己方邻近部队提供战斗加成。
本作有两种血量,一种是真实血量,用红色心显示,一种为压制血量,用绿色心显示。
在据点中的敌人往往压制血量都很高,这时候就需要火炮飞机等部队先行压制,再让士兵进攻。
包围也是尤为重要的组成部分,切断敌方补给线进行包围作战。
如果你对敌方进行包围,则包围圈内的敌人会生成负面BUFF,防御力降低等。
如果部队血量少于66%,该单位会向另一格撤退,如果无路可退则会直接投降。
利用这一机制故意堵住敌方撤退的道路更可以事半功倍,减少浪费时间的情况。
除了战役辅助部队,你还可以对你的主要部队进行升级再利用。
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