一、陆战单位:反骑兵/反坦克 文明6全兵种单位详解 战斗支援平民单位数据图鉴
6、反骑兵/反坦克
枪兵
2 移动力
25 近战攻击力
取代者:重装步兵
可升级为:长矛兵/班图武士
科技:铸铜术
基准花费:65 生产力、260 金币
维护费用:1 金币
重装步兵
2 移动力
25 近战攻击力
特属于:希腊
特色:与至少一个重装步兵单位相邻时+10战斗力。
取代:枪兵
可升级为:长矛兵/班图武士
科技:铸铜术
基准花费:65 生产力、260 金币
维护费用:1 金币
长矛兵
2 移动力
41 近战攻击力
取代者:班图武士
可升级为:枪刺与射击方阵/卡洛林步兵
升级自:枪兵/重装步兵
科技:战术
基准花费:180 生产力、720 金币
维护费用:2 金币
班图武士
2 移动力
41 近战攻击力
特属于:祖鲁
特色:增加夹击加成,费用和维护费较低。经验值增长速度较快。
取代:长矛兵
可升级为:枪刺与射击方阵/卡洛林步兵
升级自:枪兵
科技:战术
基准花费:125 生产力、500 金币
维护费用:1 金币
枪刺与射击方阵
2 移动力
55 近战攻击力
取代者:卡洛林步兵
可升级为:反坦克组
升级自:长矛兵/班图武士
科技:金属铸造
基准花费:250 生产力、1000 金币
维护费用:4 金币
卡洛林步兵
3 移动力
55 近战攻击力
特属于:瑞典
特色:每点未使用的移动力提供+3战斗力。
取代:枪刺与射击方阵
可升级为:反坦克组
升级自:长矛兵
科技:金属铸造
基准花费:250 生产力、1000 金币
维护费用:3 金币
反坦克组
2 移动力
70 近战攻击力
可升级为:现代反坦克组
升级自:卡洛林步兵/枪刺与射击方阵
科技:化学
基准花费:400 生产力、1600 金币
维护费用:4 金币
现代反坦克组
3 移动力
80 近战攻击力
升级自:反坦克组
科技:复合材料
基准花费:580 生产力、2320 金币
维护费用:8 金币
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