将军模式 钢铁之师2全兵种单位解析各模式玩法技巧,图文教程攻略 系统详解
将军模式
将军模式比较特别,此模式是一个完整还原了历史上的一些大规模会战,
可以选择苏德双方,一般是一方防守一方进攻,玩家可以自由切换阵营。
主界面是一个大地图,界面非常简洁,左上角的图标,
从左至右,第一个是行动结果,这里记录着双方的一些游戏数据,
作用不是很大。
第二个是战斗列表,这里主要的功能是查看游戏中所有的单位。
战斗列表也不重要,查看与否意义不大。
第三个是伤亡列表,这里记录着双方的战损。
总体而言,左上角的三个栏目不是很重要,属于次要界面。
如下图箭头1所指,这里可以召唤支援,注意了,
每个支援都是由天数决定的,例如,某个装甲营要7月4日才能到达,
那么我们则只能等到7月4日才能召唤该营。
如下图箭头2所指,这是是结束我方回合,游戏大地图采用的是回合制,
只有在我方回合内才能进行操作,选择结束回合可以将时间快进12小时,
也就说,一天可以行动两个回合。
战斗
很多新手玩家可能对如何战斗很懵逼,下面笔者就来简要地说明一下如何战斗。
首先,点击敌方单位,之后,屏幕中下方会出现准备战斗按钮。
随后,我们可以发现,附近的我方单位会有ABC三个等级,
ABC对应的是增援顺序,距离越远,越靠近C等级。
右键附近的单位,将其加入进作战列表,最多可以选择3个。
可以选择手动战斗和自动战斗,手动战斗就是一般的遭遇战战役。
夺取旗帜即可赢得胜利。
自动战斗就是依据双方的数值来计算战斗力,进而推算出输赢。
半自动战斗就是手动配置单位出场次序,实际战斗仍然是自动战斗。
手动战斗可以通过自己的操作来决定胜败,但是很耗时间。
自动战斗虽然战斗很快,但是AI的智商很低,完全就是拼数值,
如果时间充裕,建议手动战斗。
关于单位的移动,选择了单位之后,可以在鼠标光标处出现橙色箭头,
然后点击鼠标即可将其移动。
公路上移动速度较快,而装甲师如果要穿越树林,则会有减速惩罚。
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