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  • [暗黑之门]狙魔手战网心得

    [暗黑之门]狙魔手战网心得

    在美服NormalNM不知不觉玩了暗黑已经接近1个月,从Evoker到engineer到现在的Marksman,感觉还是带把的利害.简单的技能,不需要华丽的战斗,只需要FPS的射击技巧.技能以暴击带出ReflectedShot为主。选取武器都是冲锋枪。各...

  • [暗黑之门]常规必备知识

    [暗黑之门]常规必备知识

    裝備分類與顏色代表什麼?武器、防具、組件都有稀有度的設定,也就是裝備顏色一般裝備(白色:無星號):無附加能力(但可能有裝備預設能力)魔法裝備(綠色:一顆星):附加至少一個普通能力稀有裝備(藍色:兩顆星):附加至少一個稀有能力傳說裝備...

  • [暗黑之门]常规必备知识(2)

    [暗黑之门]常规必备知识(2)

    地鐵站/NPC/機器官方部落格有一篇大概的介紹,我在這把一些細節講一講,除了第一個新手地鐵站少了一個製作NPC之外,其他所有地鐵站都有以下功能商店NPC(綠色標籤)每個地鐵站都會有個顯眼的商店,站在裡面的NPC可以買賣裝備、組...

  • [暗黑之门]如何插组件让武器伤害达到极限

    [暗黑之门]如何插组件让武器伤害达到极限

    相信很多人对组件的第一选择是增强伤害。但是组件有两大类不同的增强伤害类型,让人在选择时颇伤脑筋。今天通过实战和计算解决了这个问题,找出了一条最优化增强伤害的方法,希望能对大家有所帮助。首先要知道两大类伤害增...

  • [暗黑之门]狙击系最全指南

    [暗黑之门]狙击系最全指南

    标题有点片面,我现在只玩过狙击魔人,26级目前ACT3BOSS任务BUG无法继续中。。。。。。提供技能升级效果,技能基本效果请自行查找,如果意见和建议请回贴提出技能按照50级满级标准制定----------------------------------华...

  • [暗黑之门]剑圣噩梦难度配点

    [暗黑之门]剑圣噩梦难度配点

    好多人都说噩梦难度的怪很BT,但是如果你用的是剑圣,那么按照我下面的技能配点,你将发现噩梦难度不过是小菜一碟~~~主要技能(一直加到不能加为止):swordofjustice主攻技能,加满10级后,每次攻击伤害减少35%,实际攻击力=65%X3优...

  • [暗黑之门]狙魔手配点方式

    [暗黑之门]狙魔手配点方式

    内容相当详细而且非常多,解释了一个目前十分好用的狙魔手加点方式,全文翻译花了整11个小时,所以如有转载请保留版权,谢谢总体除了直接翻译以外,又结合了我自己2个月暗黑之门单机实践和bbs上与人交流的经验理解性的翻...

  • [暗黑之门]召唤单机个人配点

    [暗黑之门]召唤单机个人配点

    首先,要了解sm在战场上的作用是什么?动手,那是拿盾牌的做的;动嘴,那是evo要唱的,我们sm的在战场上的任务就是“制造炮灰”。人海战术:我的按键12345分别是5种元素,12345接着按下去,就是5个炮灰。这种战术阵形很重要,如果遇到aoe...

  • [暗黑之门]法师配点心得

    [暗黑之门]法师配点心得

    装备上以前有人建议高防,不过我个人感觉高耐似乎更好些,在配合吸血.本人现在41级evoker,无任何修改,给大家的加点建议如下:火风暴10满双持7满毒盾10满spectralbolt3过渡arcaneshield1点电场3点brom'scurse(爆尸)1点,...

  • [暗黑之门]操控心得

    [暗黑之门]操控心得

    本是回帖,现单独成文,以共更多人分享。盲打:本游戏中,近战武器的攻击范围是攻击者的周围2米,只要怪在2米的范围内,不管是在前后左右,都会打到它。我现在的剑圣一直是用“盲打”---感觉自己身后有怪偷袭,就点鼠标,如果真有怪在...

  • [暗黑之门]召唤师技能翻译及个人加点建议

    [暗黑之门]召唤师技能翻译及个人加点建议

    吸取活力技能类型:心灵力量从附近的尸体中吸取生命能量,每个尸体治疗16生命值。技能范围10米召唤火元素技能类型:召唤一个火元素为召唤师战斗。减少召唤师最大能量16。召唤恶魔技能类型:仆从召唤一个恶魔为你作战恐惧之剑...

  • [暗黑之门]神射手不得不说的榴弹及精确打击技能

    [暗黑之门]神射手不得不说的榴弹及精确打击技能

    开始打开猎人技能树的时候,我吃了一惊……四个手雷技能和三个精确打击技能几乎是完全独立的,也没有战术系被动技的支持,而其他十几个射击技能都在非常和谐地相互促进……在这样的情况下,远程面杀伤技能即使是一技顶天,又能...

  • [暗黑之门]守护者技能树修正

    [暗黑之门]守护者技能树修正

    1.重生光环(AuraofRenewal)技能类型:光环描述:守护者通过冥想引导神圣能量,增加自己的神圣治疗能力。技能效果上限为8个敌人。同一时间只能使用一个光环。下一等级:1/10效果:神圣光环范围内的每分钟每一个敌人恢复守护者7...

  • [暗黑之门]工程师初玩心得

    [暗黑之门]工程师初玩心得

    工程师初玩心得大多数情况下,工程师不需要单挑怪物,因此主要以与机器人的协同作战为思路进行技能发展。1,工程师根本不需要升级战术射击,40M的枪改一改打个45M不成问题,宁愿加在机器人或者范围攻击技能身上。2,初始那3个小...

  • [暗黑之门]些网络版地小经验杂谈

    [暗黑之门]些网络版地小经验杂谈

    HGL玩得有段日子,很是有些不吐不快的感觉。如果是修改派的狂人,高手,这篇文章可以直接跳过鸟。无它,修改器太宇宙无敌鸟。-----------------------------------------------------从买来游戏到安装上网。一切都很顺利。6...

  • [暗黑之门]狙魔手技能点分析

    [暗黑之门]狙魔手技能点分析

    maskman拥有最强的伤害(个人觉得,有待探讨),以及最远的距离(这个是一定的),而且escape这个技能极大的提升了他的生存能力,以及做任务的速度(50lv后在噩梦下,跑路的图,可以用escape加拖尸直接pass)好了,废话不说了ps:此配点以过噩梦...

  • [暗黑之门]刷装备评测

    [暗黑之门]刷装备评测

    很有幸赶上了MF测试的末班车,玩了有差不多不到3天,升级比较慢,练了个工程师13级,召唤7级,秘法师5级,一个原因是英文单词我比较熟,但是放在一起就不熟,呵呵,另外一个也是为了慢慢的消化游戏中的内容。好了,不说废话了。一、画面...

  • [暗黑之门]强大吸血流配点方案

    [暗黑之门]强大吸血流配点方案

    Evoker强大吸血流配点方案本人普通难度刚通关,之前对Evoker研究比较久。靠自己的配点方案在普通难度实现0死亡,发配点方案和大家讨论一下。优点:安全性高,最大输出,不用吃红。对任何特殊状态都可以将危险降低。缺点:不用买...

  • [暗黑之门]噩梦难度剑圣配点

    [暗黑之门]噩梦难度剑圣配点

    好多人都说噩梦难度的怪很BT,但是如果你用的是剑圣,那么按照我下面的技能配点,你将发现噩梦难度不过是小菜一碟~~~主要技能(一直加到不能加为止):swordofjustice主攻技能,加满10级后,每次攻击伤害减少35%,实际攻击力=65%X3优...

  • [暗黑之门]装备属性解释

    [暗黑之门]装备属性解释

    借用张图来说明一下,图是官方论坛拿来的,翻译是GASuz兄弟翻译的。从上至下顺序。第1列1:用“会心一击”杀死任何怪物“25”个。(人物属性界面左边里的CriticalChance就是会心一击的机率,下面则是会心一击的伤害。)2:用“电系...

  • [暗黑之门]极品武器属性分析

    [暗黑之门]极品武器属性分析

    极品武器都是通过打造得来的。要打造真正的极品需要一把准极品的3星橙色武器做为原料。右键点开武器,出现的窗口中可以看到右边一栏具体的属性描述,它们是有不同颜色的,从低到高依次是白色,蓝色,橙色,分别对应3000机的第一...

  • [暗黑之门]小技巧

    [暗黑之门]小技巧

    bm刚到噩梦的时候刷残疾人,路上的小怪很烦,可以用那个adren-----pill,就是加速跑的那个药,无视小怪,直接跑进红门,那个药普通难度的第一个station(holbornstation)的商人一次卖10个,60大洋一个,真是居家旅行,杀人越货的必备阿...

  • [暗黑之门]猎人技能树

    [暗黑之门]猎人技能树

    Ricochet弹跳类型:BOOST辅助攻击当MARKSMAN打出一次重击,接下来的攻击将在坚硬的表面弹射,造成额外伤害子弹可弹跳3次最大等级5效果:7%几率激发特殊攻击,效果持续3秒REFELCTEDSHOT弹射攻击类型:BOOST辅助攻击需要:RICOCHTE2...

  • [暗黑之门]发现的打装备方法

    [暗黑之门]发现的打装备方法

    从BETA改了以后杀BOSS只有第一次是算BOSS掉以后都是算精英掉落所以按普通的MF方法效率不高。最近在玩单机的时候发现合成商人那里出三星物品的几率非常高甚至能出到5星物品(有1次出了3个5星的-。-不过都是mindcontrol...

  • [暗黑之门]颜色区分装备介绍

    [暗黑之门]颜色区分装备介绍

    我们按从高到低来区分[正好我lv.17守护者有这些装备,发图上来给大家看看.]1.白色装备.0星我们一般管这种物品叫'垃圾',卖不值钱,拆分也没有多少油水.一般是能不拿就不拿,会占很多地方.2.绿色装备Enhnced1星大部分朋...

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