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    幽浮2命中机制解析怎么判定命中率命中决定因素首先先看自己的回合下,有几率需要计算的有:1.我方射击或近战攻击命中2.我方黑客或灵能(心灵控制)命中3.我方触发敌方监视射击命中SL了一轮通关的指挥官难度后,我觉得每回合开...

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    我的世界村庄判定条件介绍:一是范围内有“有效门”,二是范围内有村民。有效门的意思是,当一个木门前后五格的光照强度不同时,其就会被判定为一个“有效门。系统判定一个村庄需要满足“有效门”和“附近有村民”两个条件。...

  • DNF破招判定改了什么,韩服破招判定改动影响

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    DNF地下城与勇士的韩服中最近对破招判定做了一个细节上的修改,删除了在“怪物破防状态下”的破招判定.这个修改可以说是为了平衡重甲与其他四套的差距,一起来看看具体的数值分析吧.近期韩服做出了一个比较令人意外的...

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    很多玩家在玩绝地求生:刺激战场的时候都会遇到敌方是人机的情况,可能是人机来送人头了,也有可能是人机来送装备来,但是我们如何来分别对方是人机还是真正的玩家呢,其实人机和真正的玩家还是有很大的区别的,还是很好区分的,那...

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    1、招式判定流水攻击:即普攻,根据敌方的状态不同,会打出不同的招式,一共分三种对手站立/僵直状态,普通连击,就是你掏出武器打空气那一套对手浮空状态,浮空连击,自动升空然后接空连对手眩晕状态:突进连击,一般带大位移,对手一般是...

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    LOL云顶之弈有很多棋子,每一个棋子的伤害都是有所不同。那么云顶之弈棋子伤害怎么样?下面就为大家带来LOL云顶之弈棋子伤害判定。云顶之弈棋子伤害怎么样【1金币棋子伤害】1星:1点2星:2点3星:4点【2金币棋子伤害】1星:2点2...

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    计算dps有个问题,那就是点燃的火法躺了之后,仇恨也不会转移,还是地板法师的!抢到点燃的FS倒地,死了就没仇恨了,从第二排,只不过点燃的伤害一直有,全是躺地上法师的伤害。伤害和制造的仇恨都是地板法师的,仇恨目标顺延第二仇恨,...

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    《骑士精神2(Chivalry2)》中的防守反击是游戏里非常好用的一个战斗技巧,不过想要用好这个战斗技巧就需要知道判定的机制,而判定的机制就是在你格挡的时候,只有你挡反范围内的敌人才会被判定为挡反的对象。骑士精神2挡反的...

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    DOT本质是一种延时分期生效的输出,它在释放一瞬间就完成了输出行为,并不是持续对敌人产生攻击。比如我有1W持续5S的毒丢给敌人,1W毒会平均分为5次伤害每秒打击敌人,但是攻击判定只有1次,在我防毒的一瞬间我就已经完成全部...

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    OpusMagnum方法综合优劣判定以资本的规律来判断方案的优劣。先上公式,综合成本=(费用+系数*占用场地)*周期。暂定为:综合成本=(费用+5*占用场地)*周期/1000,数值越低越好。每种方案的产物都是一样的,所以收益相等。把费用...

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    星际战甲中挂机行为的判定方式是玩家超过90s未移动,移动距离不超过5米即被系统判定为挂机,因此为预防系统判定,玩家需要超出判定限制来行动。详细答案:玩家超过90s未移动,移动距离不超过5米即被系统判定为挂机,因此为预防系...

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    《失落城堡》手游中很多高端心得,这里是渡鸦TEH摸鱼团得出的各种技巧,希望对这次想要使用更多武器的小伙伴有帮助,下面就来看看攻略的内容吧。跳A双重伤害判定机制攻略1、跳A双重伤害判定是火枪类武器独占的机制,任意火枪...

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